experimental

This commit is contained in:
2021-12-12 16:56:57 +03:00
parent 4ee8cd8d83
commit cc92449591
15 changed files with 16 additions and 18 deletions

View File

@@ -0,0 +1,69 @@
using DTLib.Dtsod;
using DTLib.Filesystem;
using System.Collections.Generic;
using static DTLib.PublicLog;
namespace DTLib.ConsoleGUI
{
public class Container : List<IDrawable>, IDrawable
{
public (ushort x, ushort y) AnchorPoint { get; set; }
public ushort Width { get; set; }
public ushort Height { get; set; }
public char[] Textmap { get; private set; }
public char[] Colormap { get; private set; }
public string Name { get; private set; }
public Container(string name, string layout_file)
{
Name=name;
ParseLayoutFile(layout_file);
}
void ParseLayoutFile(string layout_file)
{
DtsodV22 layout = new(File.ReadAllText(layout_file));
AnchorPoint=(layout[Name]["anchor"][0], layout[Name]["anchor"][1]);
Width=layout[Name]["width"];
Height=layout[Name]["height"];
foreach(string element_name in layout[Name]["children"].Keys)
{
switch(layout[Name]["children"][element_name]["type"])
{
case "label":
Add(new Label(element_name,
layout[Name]["children"][element_name]["resdir"]+$"\\{element_name}.textmap",
layout[Name]["children"][element_name]["resdir"]+$"\\{element_name}.colormap")
{
AnchorPoint=(layout[Name]["children"][element_name]["anchor"][0],
layout[Name]["children"][element_name]["anchor"][1])
});
break;
}
}
}
public void GenTextmap()
{
Textmap=new char[Width*Height];
for(int i = 0; i<Textmap.Length; i++)
Textmap[i]=' ';
foreach(IDrawable element in this)
{
element.GenTextmap();
Log("m", $"Length: {element.Textmap.Length} calculated: {element.Width*element.Height}\n");
for(ushort y = 0; y<element.Height; y++)
for(ushort x = 0; x<element.Width; x++)
{
//Textmap[(element.AnchorPoint.y + y) * Width + element.AnchorPoint.x + x] = element.Textmap[y * element.Width + x];
Textmap[(y)*Width+x]=element.Textmap[y*element.Width+x];
}
}
}
public void GenColormap()
{
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
namespace DTLib.ConsoleGUI
{
public class Control : Label
{
public new void GenColormap()
{
}
public new void GenTextmap()
{
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
namespace DTLib.ConsoleGUI
{
public interface IDrawable
{
public (ushort x, ushort y) AnchorPoint { get; set; }
public ushort Width { get; }
public ushort Height { get; }
public char[] Textmap { get; }
public char[] Colormap { get; }
public string Name { get; }
public void GenTextmap();
public void GenColormap();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
using DTLib.Filesystem;
namespace DTLib.ConsoleGUI
{
public class Label : IDrawable
{
public (ushort x, ushort y) AnchorPoint { get; set; } = (0, 0);
public ushort Width { get; private set; }
public ushort Height { get; private set; }
public char[] Textmap { get; private set; }
public char[] Colormap { get; private set; }
public string TextmapFile { get; set; }
public string ColormapFile { get; set; }
public string Name { get; init; }
public Label() { }
public Label(string name, string textmapFile, string colormapFile)
{
TextmapFile=textmapFile;
ColormapFile=colormapFile;
Name=name;
}
public void GenColormap() => Colormap=File.ReadAllText(ColormapFile).ToCharArray();
public void GenTextmap()
{
Textmap=File.ReadAllText(TextmapFile).ToCharArray();
Width=12;
Height=3;
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,36 @@
using DTLib.Filesystem;
using System;
using System.Text;
namespace DTLib.ConsoleGUI
{
//
// создание gui из текста в консоли
//
public class Window : Container
{
public Window(string layout_file) : base("window", layout_file)
{
Console.Clear();
Console.SetWindowSize(Width+1, Height+1);
Console.SetBufferSize(Width+1, Height+1);
Console.OutputEncoding=Encoding.Unicode;
Console.InputEncoding=Encoding.Unicode;
Console.CursorVisible=false;
}
// выводит все символы
public void RenderFile(string file)
{
Console.Clear();
Console.WriteLine(File.ReadAllText(file));
}
public void Render()
{
GenTextmap();
Console.WriteLine(SimpleConverter.MergeToString(Textmap));
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,186 @@
using DTLib.Filesystem;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace DTLib.ConsoleGUI
{
//
// создание gui из текста в консоли
//
public class WindowOld
{
public int WindowWidth { get; private set; }
public int WindowHeight { get; private set; }
public char[,] Text;
public char[,] nowText;
public char[,] TextColors;
public char[,] nowTextColors;
public Container WindowContainer;
public WindowOld(int windowWidth, int windowHeight)
{
WindowWidth=windowWidth;
WindowHeight=windowHeight;
Text=new char[windowWidth, windowHeight];
TextColors=new char[windowWidth, windowHeight];
nowText=TextColors;
nowTextColors=new char[windowWidth, windowHeight];
Console.WindowWidth=WindowWidth+1;
Console.WindowHeight=WindowHeight+1;
Console.BufferWidth=WindowWidth+1;
Console.BufferHeight=WindowHeight+1;
Console.OutputEncoding=Encoding.Unicode;
Console.InputEncoding=Encoding.Unicode;
Console.CursorVisible=false;
// заполнение массивов
for(sbyte y = 0; y<WindowHeight; y++)
{
for(sbyte x = 0; x<WindowWidth; x++)
{
Text[x, y]=' ';
TextColors[x, y]='w';
}
}
nowText=TextColors;
}
/*// считывает массив символов из файла
// ширина и высота текста должны быть как указанные при инициализации объекта этого класса
public void ReadFromFile(string path)
{
var r = new StreamReader(path, SimpleConverter.UTF8);
char[] s = new char[1];
// считывание текста
sbyte y = 0, x = 0;
r.Read(s, 0, 1);
while (!r.EndOfStream && y < WindowHeight)
{
if (x == WindowWidth)
{
r.Read(s, 0, 1);
x = 0;
y++;
}
else
{
Text[x, y] = s[0];
x++;
}
r.Read(s, 0, 1);
}
r.Read(s, 0, 1);
// считывание цвета
// если не находит цвет в файле, оставляет старый
if (s[0] == '\n')
{
r.Read(s, 0, 1);
y = 0;
x = 0;
while (!r.EndOfStream && y < WindowHeight)
{
if (x == WindowWidth)
{
r.Read(s, 0, 1);
x = 0;
y++;
}
else
{
TextColors[x, y] = s[0];
x++;
}
r.Read(s, 0, 1);
}
}
r.Close();
}*/
public void ResetCursor() => Console.SetCursorPosition(0, WindowHeight);
// заменяет символ выведенный, использовать после ShowAll()
public void ChangeChar(sbyte x, sbyte y, char ch)
{
Text[x, y]=ch;
nowText[x, y]=ch;
Console.SetCursorPosition(x, y);
ColoredConsole.Write(TextColors[x, y].ToString(), ch.ToString());
}
public void ChangeColor(sbyte x, sbyte y, char color)
{
TextColors[x, y]=color;
nowTextColors[x, y]=color;
Console.SetCursorPosition(x, y);
ColoredConsole.Write(color.ToString(), Text[x, y].ToString());
}
public void ChangeCharAndColor(sbyte x, sbyte y, char color, char ch)
{
Text[x, y]=ch;
nowText[x, y]=ch;
TextColors[x, y]=color;
nowTextColors[x, y]=color;
Console.SetCursorPosition(x, y);
ColoredConsole.Write(color.ToString(), ch.ToString());
}
public void ChangeLine(sbyte x, sbyte y, char color, string line)
{
Console.SetCursorPosition(x, y);
for(sbyte i = 0; i<line.Length; i++)
{
Text[x+i, y]=line[i];
nowText[x+i, y]=line[i];
TextColors[x+i, y]=color;
nowTextColors[x+i, y]=color;
}
ColoredConsole.Write(color.ToString(), line);
}
// выводит все символы
public void ShowAll()
{
var l = new List<string>();
for(sbyte y = 0; y<WindowHeight; y++)
{
for(sbyte x = 0; x<WindowWidth; x++)
{
l.Add(TextColors[x, y].ToString());
l.Add(Text[x, y].ToString());
nowText[x, y]=Text[x, y];
nowTextColors[x, y]=TextColors[x, y];
}
l.Add("w");
l.Add("\n");
}
ColoredConsole.Write(l.ToArray());
//Console.WriteLine();
}
public void UpdateAll()
{
for(sbyte y = 0; y<WindowHeight; y++)
{
for(sbyte x = 0; x<WindowWidth; x++)
{
Console.SetCursorPosition(x, y);
if(TextColors[x, y]!=nowTextColors[x, y]||Text[x, y]!=nowText[x, y])
{
ColoredConsole.Write(TextColors[x, y].ToString(), Text[x, y].ToString());
nowText[x, y]=Text[x, y];
nowTextColors[x, y]=TextColors[x, y];
}
}
Console.Write('\n');
}
}
public void RenderFile(string file)
{
Console.Clear();
Console.WriteLine(File.ReadAllText(file));
}
}
}