DTLib/FrameworkFix.cs
2021-10-30 13:49:10 +03:00

225 lines
8.6 KiB
C#
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Text;
// включает init и record из c# 9.0
namespace System.Runtime.CompilerServices
{
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
public class IsExternalInit { }
}
namespace DTLib
{
//
// содержит методы расширения для различных операций и преобразований
//
public static class FrameworkFix
{
// эти методы работают как надо, в отличии от стандартных, которые иногда дуркуют
public static bool StartsWith(this byte[] source, byte[] startsWith)
{
for (int i = 0; i < startsWith.Length; i++)
{
if (source[i] != startsWith[i])
return false;
}
return true;
}
public static bool EndsWith(this byte[] source, byte[] endsWith)
{
for (int i = 0; i < endsWith.Length; i++)
{
if (source[source.Length - endsWith.Length + i] != endsWith[i])
return false;
}
return true;
}
// Math.Truncate принимает как decimal, так и doublе,
// из-за чего вызов метода так: Math.Truncate(10/3) выдаст ошибку "неоднозначный вызов"
public static int Truncate<T>(this T number) => Math.Truncate(number.ToDouble()).ToInt();
// массив в лист
public static List<T> ToList<T>(this T[] input)
{
var list = new List<T>();
list.AddRange(input);
return list;
}
// удаление нескольких элементов массива
public static T[] RemoveRange<T>(this T[] input, int startIndex, int count)
{
var list = input.ToList();
list.RemoveRange(startIndex, count);
return list.ToArray();
}
public static T[] RemoveRange<T>(this T[] input, int startIndex) => input.RemoveRange(startIndex, input.Length - startIndex);
// метод как у листов
public static bool Contains<T>(this T[] array, T value)
{
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
if (array[i].Equals(value))
return true;
return false;
}
// сокращение конвертации
public static int ToInt<T>(this T input) => Convert.ToInt32(input);
public static uint ToUInt<T>(this T input) => Convert.ToUInt32(input);
public static long ToLong<T>(this T input) => Convert.ToInt64(input);
public static ulong ToULong<T>(this T input) => Convert.ToUInt64(input);
public static short ToShort<T>(this T input) => Convert.ToInt16(input);
public static ushort ToUShort<T>(this T input) => Convert.ToUInt16(input);
public static double ToDouble<T>(this T input) => Convert.ToDouble(input, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
public static byte ToByte<T>(this T input) => Convert.ToByte(input);
public static sbyte ToSByte<T>(this T input) => Convert.ToSByte(input);
public static bool ToBool<T>(this T input) => Convert.ToBoolean(input);
public static int ToInt(this byte[] bytes)
{
int output = 0;
for (ushort i = 0; i < bytes.Length; i++)
output = output * 256 + bytes[i];
return output;
}
public static byte[] ToBytes(this int num)
{
List<byte> output = new();
while (num != 0)
{
output.Add(ToByte(num % 256));
num = Truncate(num / 256);
}
output.Reverse();
return output.ToArray();
}
public static byte[] ToBytes(this string str) => UTF8.GetBytes(str);
public static Encoding UTF8 = new UTF8Encoding(false);
// байты в кодировке UTF8 в строку
public static string BytesToString(this byte[] bytes) => UTF8.GetString(bytes);
// хеш в виде массива байт в строку (хеш изначально не в кодировке UTF8, так что метод выше не работает с ним)
public static string HashToString(this byte[] hash)
{
var builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < hash.Length; i++)
{
builder.Append(hash[i].ToString("x2"));
}
return builder.ToString();
}
public static string MergeToString(params object[] parts)
{
StringBuilder builder = new();
for (int i = 0; i < parts.Length; i++)
builder.Append(parts[i].ToString());
return builder.ToString();
}
public static string MergeToString<T>(this IEnumerable<T> collection, string separator)
{
StringBuilder builder = new();
foreach (T elem in collection)
{
builder.Append(elem.ToString());
builder.Append(separator);
}
if (builder.Length == 0)
return "";
builder.Remove(builder.Length - separator.Length, separator.Length);
return builder.ToString();
}
public static string MergeToString<T>(this IEnumerable<T> collection)
{
StringBuilder builder = new();
foreach (T elem in collection)
builder.Append(elem.ToString());
return builder.ToString();
}
public static string Multiply(this string input, int howMany)
{
StringBuilder b = new();
for (int i = 0; i < howMany; i++)
b.Append(input);
return b.ToString();
}
public static void Throw(this Exception ex) => throw ex;
public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> en, Action<T> act)
{
foreach (T elem in en)
act(elem);
}
// делает что надо в отличии от String.Split(), который не убирает char c из начала
public static List<string> SplitToList(this string s, char c)
{
char[] ar = s.ToCharArray();
StringBuilder b = new();
List<string> o = new();
if (ar[0] != c)
b.Append(ar[0]);
for (int i = 1; i < ar.Length; i++)
if (ar[i] == c)
{
if (b.Length > 0)
o.Add(b.ToString());
b.Clear();
}
else
b.Append(ar[i]);
if (b.Length > 0)
o.Add(b.ToString());
return o;
}
// разбивает на части указанной длины
public static List<string> Split(this string s, int length)
{
List<string> parts = new();
int max = (s.Length / length).Truncate();
for (int i = 0; i < max; i++)
parts.Add(s.Substring(i * length, length));
if (max * length != s.Length) parts.Add(s.Substring(max * length, s.Length - max * length));
return parts;
}
public static T If<T>(this T input, bool condition, Func<T, T> if_true, Func<T, T> if_false) =>
condition ? if_true(input) : if_false(input);
public static void If<T>(this T input, bool condition, Action<T> if_true, Action<T> if_false)
{
if (condition) if_true(input);
else if_false(input);
}
public static T If<T>(this T input, bool condition, Func<T, T> if_true) =>
condition ? if_true(input) : input;
public static void If<T>(this T input, bool condition, Action<T> if_true)
{
if (condition) if_true(input);
}
public static T IfIsNull<T>(this T input, Func<T> if_true, Func<T> if_false) =>
input is null ? if_true() : if_false();
public static void IfIsNull<T>(this T input, Action if_true, Action if_false)
{
if (input is null) if_true();
else if_false();
}
public static T IfNull<T>(this T input, Func<T> if_true) =>
input is null ? if_true() : input;
public static void IfIsNull<T>(this T input, Action if_true)
{
if (input is null) if_true();
}
}
}