Добавьте файлы проекта.

This commit is contained in:
Timerix 2021-07-26 00:01:51 +03:00
parent ca1cb4026e
commit eb24c9f94b
17 changed files with 2047 additions and 0 deletions

24
Color.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,24 @@
using System;
namespace DTLib
{
public class Color
{
public record RGBA(byte R, byte G, byte B, byte A)
{
public RGBA(byte[] arrayRGBA) : this(arrayRGBA[0], arrayRGBA[1], arrayRGBA[2], arrayRGBA[3])
{
if (arrayRGBA.Length != 4) throw new Exception("Color.RGBA(byte[] arrayRGBA) error: arrayRGBA.Length != 4\n");
}
}
public record RGB(byte R, byte G, byte B)
{
public RGB(byte[] arrayRGB) : this(arrayRGB[0], arrayRGB[1], arrayRGB[2])
{
if (arrayRGB.Length != 3) throw new Exception("Color.RGB(byte[] arrayRGB) error: arrayRGB.Length != 3\n");
}
}
}
}

74
ColoredConsole.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,74 @@
using System;
using System.Text;
namespace DTLib
{
//
// вывод и ввод цветного текста в консоли
// работает медленнее чем хотелось бы
//
public static class ColoredConsole
{
// парсит название цвета в ConsoleColor
public static ConsoleColor ParseColor(string color)
{
return color switch
{
//case "magneta":
"m" => ConsoleColor.Magenta,
//case "green":
"g" => ConsoleColor.Green,
//case "red":
"r" => ConsoleColor.Red,
//case "yellow":
"y" => ConsoleColor.Yellow,
//case "white":
"w" => ConsoleColor.White,
//case "blue":
"b" => ConsoleColor.Blue,
//case "cyan":
"c" => ConsoleColor.Cyan,
//case "gray":
"gray" => ConsoleColor.Gray,
//case "black":
"black" => ConsoleColor.Black,
_ => throw new Exception($"ColoredConsole.ParseColor({color}) error: incorrect color"),
};
}
// вывод цветного текста
public static void Write(params string[] input)
{
if (input.Length == 1)
{
if (Console.ForegroundColor != ConsoleColor.Gray) Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
Console.Write(input[0]);
}
else if (input.Length % 2 == 0)
{
StringBuilder strB = new();
for (ushort i = 0; i < input.Length; i++)
{
var c = ParseColor(input[i]);
if (Console.ForegroundColor != c)
{
Console.Write(strB.ToString());
Console.ForegroundColor = c;
strB.Clear();
}
strB.Append(input[++i]);
}
if (strB.Length > 0) Console.Write(strB.ToString());
}
else throw new Exception("ColoredConsole.Write() error: every text string must have color string before");
}
// ввод цветного текста
public static string Read(string color)
{
var c = ParseColor(color);
if (Console.ForegroundColor != c) Console.ForegroundColor = c;
return Console.ReadLine();
}
}
}

72
CompressedArray.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,72 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace DTLib
{
public class CompressedArray
{
public class Array1D<T> where T : IComparable<T>
{
byte[] Description;
T[] Memory;
public Array1D() { }
public Array1D(T[] sourceArray)
{
CompressArray(sourceArray);
}
public void CompressArray(T[] sourceArray)
{
var listMem = new List<T>();
var listDesc = new List<byte>();
T prevElement = sourceArray[0];
listMem.Add(sourceArray[0]);
listDesc.Add(1);
byte repeats = 1;
for (int i = 1; i < sourceArray.Length; i++)
{
if (prevElement.CompareTo(sourceArray[i]) == 0) repeats++;
else
{
listMem.Add(sourceArray[i]);
listDesc.Add(1);
if (repeats > 1)
{
listDesc[listDesc.Count - 2] = repeats;
repeats = 1;
}
}
prevElement = sourceArray[i];
}
Memory = listMem.ToArray();
Description = listDesc.ToArray();
ColoredConsole.Write("b", "listMem.Count: ", "c", listMem.Count.ToString(), "b", " listDesc.Count: ", "c", listDesc.Count + "\n");
for (short i = 0; i < listDesc.Count; i++)
{
ColoredConsole.Write("y", $"{Description[i]}:{Memory[i]}\n");
}
}
// блокирует обращение к памяти из нескольких потоков
Mutex storageUsing = new();
// возвращает элемент по индексу так, как если бы шло обращение к обычном массиву
public T GetElement(int index)
{
storageUsing.WaitOne();
T output = default;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < Description.Length; i++)
{
if (sum < index) sum += Description[i];
else if (sum == index) output = Memory[i];
else output = Memory[i - 1];
}
storageUsing.ReleaseMutex();
return output;
}
}
}
}

55
DTLib.csproj Normal file
View File

@ -0,0 +1,55 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props')" />
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProjectGuid>{CE793497-2D5C-42D8-B311-E9B32AF9CDFB}</ProjectGuid>
<OutputType>Library</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>DTLib</RootNamespace>
<AssemblyName>DTLib</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.8</TargetFrameworkVersion>
<LangVersion>9.0</LangVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
<Deterministic>true</Deterministic>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Build|AnyCPU' ">
<DebugType>none</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
<AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
<Reference Include="Microsoft.CSharp" />
<Reference Include="System.Data" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Color.cs" />
<Compile Include="CompressedArray.cs" />
<Compile Include="Dtsod.cs" />
<Compile Include="cs9somefix.cs" />
<Compile Include="DtsodParser2.cs" />
<Compile Include="Filework.cs" />
<Compile Include="ColoredConsole.cs" />
<Compile Include="PublicLog.cs" />
<Compile Include="Network.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
<Compile Include="Hasher.cs" />
<Compile Include="SecureRandom.cs" />
<Compile Include="SimpleConverter.cs" />
<Compile Include="TImer.cs" />
<Compile Include="XXHash.cs" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
<PropertyGroup>
<PostBuildEvent>
</PostBuildEvent>
</PropertyGroup>
</Project>

22
DTLib.sln Normal file
View File

@ -0,0 +1,22 @@

Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
# Visual Studio Version 16
VisualStudioVersion = 16.0.31410.357
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "DTLib", "DTLib.csproj", "{CE793497-2D5C-42D8-B311-E9B32AF9CDFB}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Build|Any CPU = Build|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
{CE793497-2D5C-42D8-B311-E9B32AF9CDFB}.Build|Any CPU.ActiveCfg = Build|Any CPU
{CE793497-2D5C-42D8-B311-E9B32AF9CDFB}.Build|Any CPU.Build.0 = Build|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
HideSolutionNode = FALSE
EndGlobalSection
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
SolutionGuid = {64E0B2C4-C103-43B8-AF8C-03C1C2302008}
EndGlobalSection
EndGlobal

419
Dtsod.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,419 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using static DTLib.PublicLog;
namespace DTLib
{
//
// это как json но не совсем
//
public class Dtsod : Dictionary<string, dynamic>
{
static readonly bool debug = false;
public string Text { get; }
//public Dictionary<string, dynamic> Values { get; set; }
public Dtsod(string text)
{
Text = text;
foreach (KeyValuePair<string, dynamic> pair in ParseNew(text))
Add(pair.Key, pair.Value);
}
// выдаёт Exception
new public dynamic this[string key]
{
get
{
if (TryGetValue(key, out dynamic value)) return value;
else throw new Exception($"Dtsod[{key}] key not found");
}
set
{
if (TrySetValue(key, value)) return;
else throw new Exception($"Dtsod[{key}] key not found");
}
}
// не выдаёт KeyNotFoundException
new public bool TryGetValue(string key, out dynamic value)
{
try
{
value = base[key];
return true;
}
catch (KeyNotFoundException)
{
value = null;
return false;
}
}
public bool TrySetValue(string key, dynamic value)
{
try
{
base[key] = value;
return true;
}
catch (KeyNotFoundException)
{
return false;
}
}
public override string ToString() => Text;
enum ValueType
{
List,
Complex,
String,
/*Double,
Long,
Ulong,
Short,
Ushort,
Int,
Uint,
Null,
Boolean,*/
Default
}
Dictionary<string, dynamic> ParseNew(string text)
{
Dictionary<string, dynamic> parsed = new();
int i = 0;
for (; i < text.Length; i++) ReadName();
return parsed;
void ReadName()
{
void ReadCommentLine()
{
for (; i < text.Length && text[i] != '\n'; i++) ;
}
bool isListElem = false;
dynamic value = null;
StringBuilder defaultNameBuilder = new();
if (debug) LogNoTime("m", "ReadName");
for (; i < text.Length; i++)
{
if (debug) LogNoTime("w", text[i].ToString());
switch (text[i])
{
case ' ':
case '\t':
case '\r':
case '\n':
break;
case ':':
i++;
value = ReadValue();
string name = defaultNameBuilder.ToString();
if (debug) LogNoTime("c", $"parsed.Add({name}, {value})\n");
if (isListElem)
{
if (!parsed.ContainsKey(name)) parsed.Add(name, new List<dynamic>());
parsed[name].Add(value);
}
else parsed.Add(name, value);
if (debug) LogNoTime("g", "ReadName return\n");
return;
// строка, начинающаяся с # будет считаться комментом
case '#':
ReadCommentLine();
break;
case '}':
throw new Exception("Parse.ReadName() error: unexpected '}' at " + i + " char");
// если $ перед названием параметра поставить, значение value добавится в лист с названием name
case '$':
if (defaultNameBuilder.ToString().Length != 0) throw new Exception("Parse.ReadName() error: unexpected '$' at " + i + " char");
isListElem = true;
break;
case ';':
throw new Exception("Parse.ReadName() error: unexpected ';' at " + i + " char");
default:
defaultNameBuilder.Append(text[i]);
break;
}
}
}
dynamic ReadValue()
{
ValueType type = ValueType.Default;
string ReadString()
{
i++;
StringBuilder valueBuilder = new();
valueBuilder.Append('"');
for (; text[i] != '"' || text[i - 1] == '\\'; i++)
{
if (debug) LogNoTime("gray", text[i].ToString());
valueBuilder.Append(text[i]);
}
valueBuilder.Append('"');
if (debug) LogNoTime("gray", text[i].ToString());
type = ValueType.String;
return valueBuilder.ToString();
}
List<dynamic> ReadList()
{
i++;
List<dynamic> output = new();
StringBuilder valueBuilder = new();
for (; text[i] != ']'; i++)
{
if (debug) LogNoTime("c", text[i].ToString());
switch (text[i])
{
case ' ':
case '\t':
case '\r':
case '\n':
break;
case ',':
output.Add(ParseValueToRightType(valueBuilder.ToString()));
valueBuilder.Clear();
break;
default:
valueBuilder.Append(text[i]);
break;
}
}
if (valueBuilder.Length > 0)
output.Add(ParseValueToRightType(valueBuilder.ToString()));
if (debug) LogNoTime("c", text[i].ToString());
type = ValueType.List;
return output;
}
Dictionary<string, dynamic> ReadComplex()
{
i++;
StringBuilder valueBuilder = new();
for (; text[i] != '}'; i++)
{
if (debug) LogNoTime("y", text[i].ToString());
if (text[i] == '"')
{
valueBuilder.Append(ReadString());
}
else valueBuilder.Append(text[i]);
}
if (debug) LogNoTime("y", text[i].ToString());
type = ValueType.Complex;
if (debug) LogNoTime("g", valueBuilder.ToString());
return ParseNew(valueBuilder.ToString());
}
dynamic ParseValueToRightType(string stringValue)
{
if (debug) LogNoTime("g", $"\nParseValueToRightType({stringValue})");
return stringValue switch
{
_ when stringValue.Contains('"') => stringValue.Remove(stringValue.Length - 1).Remove(0, 1),
// bool
"true" or "false" => stringValue.ToBool(),
// null
"null" => null,
// double
_ when stringValue.Contains('.') => stringValue.ToDouble(),
// ushort, ulong, uint
_ when (stringValue.Length > 2 && stringValue[stringValue.Length - 2] == 'u') => stringValue[stringValue.Length - 1] switch
{
's' => stringValue.Remove(stringValue.Length - 2).ToUShort(),
'i' => stringValue.Remove(stringValue.Length - 2).ToUInt(),
'l' => stringValue.Remove(stringValue.Length - 2).ToULong(),
_ => throw new Exception($"Dtsod.Parse.ReadValue() error: wrong type <u{stringValue[stringValue.Length - 1]}>")
},
// short, long, int
_ => stringValue[stringValue.Length - 1] switch
{
's' => stringValue.Remove(stringValue.Length - 1).ToShort(),
'l' => stringValue.Remove(stringValue.Length - 1).ToLong(),
_ => stringValue.ToInt()
}
};
}
dynamic value = null;
StringBuilder defaultValueBuilder = new();
if (debug) LogNoTime("m", "\nReadValue\n");
for (; i < text.Length; i++)
{
if (debug) LogNoTime("b", text[i].ToString());
switch (text[i])
{
case ' ':
case '\t':
case '\r':
case '\n':
break;
case '"':
value = ReadString();
break;
case ';':
if (debug) LogNoTime("g", $"\nReadValue returns type {type} value <{value}>\n");
return type switch
{
ValueType.List or ValueType.Complex => value,
ValueType.String => ParseValueToRightType(value),
ValueType.Default => ParseValueToRightType(defaultValueBuilder.ToString()),
_ => throw new Exception($"Dtlib.Parse.ReadValue() error: can't convert value to type <{type}>")
};
case '[':
value = ReadList();
break;
case '{':
value = ReadComplex();
break;
default:
defaultValueBuilder.Append(text[i]);
break;
}
}
throw new Exception("Dtsod.Parse.ReadValue error: end of text");
}
}
Dictionary<string, dynamic> ParseOld(string text)
{
Dictionary<string, dynamic> output = new();
StringBuilder nameStrB = new();
StringBuilder valStrB = new();
dynamic value = null;
bool readValue = false;
bool readString = false;
bool readListElem = false;
bool isList = false;
dynamic StringToElse(string str)
{
if (readString) return str;
// bool
switch (str)
{
// предустановленные значения
case "true": return true;
case "false": return false;
case "null": return null;
default:
// double
if (str.Contains(".")) return SimpleConverter.ToDouble(str);
// ushort, uint, ulong
else if (str.Length > 2 && str[str.Length - 2] == 'u')
return str[str.Length - 1] switch
{
's' => SimpleConverter.ToUShort(str.Remove(str.Length - 2)),
'i' => SimpleConverter.ToUInt(str.Remove(str.Length - 2)),
'l' => SimpleConverter.ToULong(str.Remove(str.Length - 2)),
_ => throw new Exception($"ParseConfig() error: unknown data type <u{str[str.Length - 1]}>"),
};
// short, int, long
else return str[str.Length - 1] switch
{
's' => SimpleConverter.ToShort(str.Remove(str.Length - 1)),
'l' => SimpleConverter.ToLong(str.Remove(str.Length - 1)),
_ => SimpleConverter.ToInt(str),
};
}
}
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
{
if (debug) LogNoTime(text[i].ToString());
void ReadString()
{
i++;
while (text[i] != '"' || text[i - 1] == '\\')
{
if (debug) LogNoTime(text[i].ToString());
valStrB.Append(text[i]);
i++;
}
}
switch (text[i])
{
case '{':
i++;
for (; text[i] != '}'; i++)
{
if (text[i] == '"') ReadString();
else valStrB.Append(text[i]);
}
value = ParseOld(valStrB.ToString());
valStrB.Clear();
break;
case '}':
throw new Exception("ParseConfig() error: unexpected '}' at " + i + "char");
case '"':
readString = true;
ReadString();
break;
case ':':
readValue = true;
break;
case ' ':
case '\t':
case '\r':
case '\n':
break;
case '[':
isList = true;
value = new List<dynamic>();
break;
case ',':
case ']':
if (isList) value.Add(StringToElse(valStrB.ToString()));
else throw new Exception($"unexpected <{text[i]}> at text[{i}]");
valStrB.Clear();
break;
case ';':
// конвертация value в нужный тип данных
if (!isList && valStrB.Length > 0) value = StringToElse(valStrB.ToString());
if (readListElem)
{
if (!output.ContainsKey(nameStrB.ToString())) output.Add(nameStrB.ToString(), new List<dynamic>());
output[nameStrB.ToString()].Add(value);
}
else output.Add(nameStrB.ToString(), value);
nameStrB.Clear();
valStrB.Clear();
value = null;
readValue = false;
readString = false;
readListElem = false;
isList = false;
break;
// коммент
case '#':
for (; i < text.Length && text[i] != '\n'; i++) ;
break;
// если $ перед названием параметра поставить, значение (value) добавится в лист с таким названием (nameStrB.ToString())
case '$':
if (nameStrB.ToString().Length != 0) throw new Exception("unexpected usage of '$' at char " + i.ToString());
readListElem = true;
break;
default:
if (readValue) valStrB.Append(text[i]);
else nameStrB.Append(text[i]);
break;
};
}
return output;
}
}
}

207
DtsodParser2.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,207 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DTLib
{
class DtsodParser2
{
enum ValueType
{
List,
Complex,
String,
Double,
Long,
Ulong,
Short,
Ushort,
Int,
Uint,
Null,
Boolean,
Default
}
Dictionary<string, dynamic> ParseNew(string text)
{
Dictionary<string, dynamic> parsed = new();
int i = 0;
for (; i < text.Length; i++) ReadName();
return parsed;
void ReadName()
{
bool isListElem = false;
void ReadCommentLine()
{
for (; i < text.Length && text[i] != '\n'; i++) ;
}
dynamic value = null;
StringBuilder defaultNameBuilder = new();
for (; i < text.Length; i++)
{
switch (text[i])
{
case ' ':
case '\t':
case '\r':
case '\n':
break;
case ':':
value = ReadValue();
break;
// строка, начинающаяся с # будет считаться комментом
case '#':
ReadCommentLine();
break;
case '}':
throw new Exception("ParseConfig() error: unexpected '}' at " + i + "char");
// если $ перед названием параметра поставить, значение value добавится в лист с названием name
case '$':
if (defaultNameBuilder.ToString().Length != 0) throw new Exception("unexpected usage of '$' at char " + i.ToString());
isListElem = true;
break;
case ';':
string name = defaultNameBuilder.ToString();
if (isListElem)
{
if (!parsed.ContainsKey(name)) parsed.Add(name, new List<dynamic>());
parsed[name].Add(value);
}
else parsed.Add(name, value);
return;
default:
defaultNameBuilder.Append(text[i]);
break;
}
}
}
dynamic ReadValue()
{
ValueType type = ValueType.Default;
string ReadString()
{
i++;
StringBuilder valueBuilder = new();
for (; text[i] != '"' || text[i - 1] == '\\'; i++)
valueBuilder.Append(text[i]);
type = ValueType.String;
return valueBuilder.ToString();
}
List<string> ReadList()
{
List<string> output = new();
StringBuilder valueBuilder = new();
for (; text[i] != ']'; i++)
{
switch (text[i])
{
case ' ':
case '\t':
case '\r':
case '\n':
break;
case ',':
output.Add(valueBuilder.ToString());
break;
default:
valueBuilder.Append(text[i]);
break;
}
}
type = ValueType.List;
return output;
}
Dictionary<string, dynamic> ReadComplex()
{
i++;
StringBuilder valueBuilder = new();
for (; text[i] != '}'; i++)
{
if (text[i] == '"') valueBuilder.Append(ReadString());
else valueBuilder.Append(text[i]);
}
type = ValueType.Complex;
return ParseNew(valueBuilder.ToString());
}
dynamic value = null;
StringBuilder defaultValueBuilder = new();
for (; i < text.Length; i++)
{
switch (text[i])
{
case ' ':
case '\t':
case '\r':
case '\n':
break;
case '"':
value = ReadString();
break;
case ';':
if (type == ValueType.Default)
{
string valueString = defaultValueBuilder.ToString();
type = valueString switch
{
"true" or "false" => ValueType.Boolean,
"null" => ValueType.Null,
_ when valueString.Contains('.') => ValueType.Null,
_ when (valueString.Length > 2 && valueString[valueString.Length - 2] == 'u') => valueString[valueString.Length - 1] switch
{
's' => ValueType.Ushort,
'i' => ValueType.Uint,
'l' => ValueType.Ulong,
_ => throw new Exception($"Dtsod.Parse.ReadValue() error: wrong type <u{valueString[valueString.Length - 1]}>")
},
_ => valueString[valueString.Length - 1] switch
{
's' => ValueType.Short,
'l' => ValueType.Long,
_ => ValueType.Int
}
};
}
return type switch
{
ValueType.String or ValueType.List or ValueType.Complex => value,
ValueType.Double => SimpleConverter.ToDouble(value),
ValueType.Long => SimpleConverter.ToLong(value.Remove(value.Length - 1)),
ValueType.Ulong => SimpleConverter.ToULong(value.Remove(value.Length - 2)),
ValueType.Short => SimpleConverter.ToShort(value.Remove(value.Length - 1)),
ValueType.Ushort => SimpleConverter.ToUShort(value.Remove(value.Length - 2)),
ValueType.Int => SimpleConverter.ToInt(value),
ValueType.Uint => SimpleConverter.ToUInt(value),
ValueType.Boolean => SimpleConverter.ToBool(value),
ValueType.Null => null,
_ => throw new Exception($"Dtlib.Parse.ReadValue() error: can't convert value to type <{type}>")
};
case '[':
value = ReadList();
break;
case '{':
value = ReadComplex();
break;
default:
defaultValueBuilder.Append(text[i]);
break;
}
}
throw new Exception("Dtsod.Parse.ReadValue error: end of text");
}
}
}
}

253
Filework.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,253 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace DTLib
{
//
// методы для работы с файловой системой
//
public static class Filework
{
// записывает текст в файл и закрывает файл
public static void LogToFile(string logfile, string msg)
{
lock (new object())
{
File.AppendAllText(logfile, msg);
}
}
// чтение параметров из конфига
public static string ReadFromConfig(string configfile, string key)
{
lock (new object())
{
key += ": ";
using var reader = new System.IO.StreamReader(configfile);
while (!reader.EndOfStream)
{
string st = reader.ReadLine();
if (st.StartsWith(key))
{
string value = "";
for (int i = key.Length; i < st.Length; i++)
{
if (st[i] == '#') return value;
if (st[i] == '%')
{
bool stop = false;
string placeholder = "";
i++;
while (!stop)
{
if (st[i] == '%')
{
stop = true;
value += ReadFromConfig(configfile, placeholder);
}
else
{
placeholder += st[i];
i++;
}
}
}
else value += st[i];
}
reader.Close();
//if (value == "") throw new System.Exception($"ReadFromConfig({configfile}, {key}) error: key not found");
return value;
}
}
reader.Close();
throw new Exception($"ReadFromConfig({configfile}, {key}) error: key not found");
}
}
public static class Directory
{
public static bool Exists(string dir) => System.IO.Directory.Exists(dir);
// создает папку, если её не существует
public static void Create(string dir)
{
if (!Directory.Exists(dir))
{
// проверяет существование папки, в которой нужно создать dir
if (dir.Contains("\\") && !Directory.Exists(dir.Remove(dir.LastIndexOf('\\'))))
Create(dir.Remove(dir.LastIndexOf('\\')));
System.IO.Directory.CreateDirectory(dir);
}
}
// копирует все файлы и папки
public static void Copy(string source_dir, string new_dir, bool owerwrite = false)
{
Create(new_dir);
List<string> subdirs = new List<string>();
List<string> files = GetAllFiles(source_dir, ref subdirs);
for (int i = 0; i < subdirs.Count; i++)
{
Create(subdirs[i].Replace(source_dir, new_dir));
}
for (int i = 0; i < files.Count; i++)
{
string f = files[i].Replace(source_dir, new_dir);
File.Copy(files[i], f, owerwrite);
//PublicLog.Log(new string[] {"g", $"file <", "c", files[i], "b", "> have copied to <", "c", newfile, "b", ">\n'" });
}
}
// копирует все файлы и папки и выдаёт список конфликтующих файлов
public static void Copy(string source_dir, string new_dir, out List<string> conflicts, bool owerwrite = false)
{
conflicts = new List<string>();
var subdirs = new List<string>();
var files = GetAllFiles(source_dir, ref subdirs);
Create(new_dir);
for (int i = 0; i < subdirs.Count; i++)
{
Create(subdirs[i].Replace(source_dir, new_dir));
}
for (int i = 0; i < files.Count; i++)
{
string newfile = files[i].Replace(source_dir, new_dir);
if (File.Exists(newfile)) conflicts.Add(newfile);
File.Copy(files[i], newfile, owerwrite);
//PublicLog.Log(new string[] {"g", $"file <", "c", files[i], "b", "> have copied to <", "c", newfile, "b", ">\n'" });
}
}
// удаляет папку со всеми подпапками и файлами
public static void Delete(string dir)
{
var subdirs = new List<string>();
var files = GetAllFiles(dir, ref subdirs);
for (int i = 0; i < files.Count; i++)
File.Delete(files[i]);
for (int i = subdirs.Count - 1; i >= 0; i--)
System.IO.Directory.Delete(subdirs[i]);
System.IO.Directory.Delete(dir);
}
public static string[] GetFiles(string dir) => System.IO.Directory.GetFiles(dir);
public static string[] GetFiles(string dir, string searchPattern) => System.IO.Directory.GetFiles(dir, searchPattern);
public static string[] GetDirectories(string dir) => System.IO.Directory.GetDirectories(dir);
// выдает список всех файлов
public static List<string> GetAllFiles(string dir)
{
List<string> all_files = new List<string>();
string[] cur_files = Directory.GetFiles(dir);
for (int i = 0; i < cur_files.Length; i++)
{
all_files.Add(cur_files[i]);
//PublicLog.Log(new string[] { "b", "file found: <", "c", cur_files[i], "b", ">\n" });
}
string[] cur_subdirs = Directory.GetDirectories(dir);
for (int i = 0; i < cur_subdirs.Length; i++)
{
//PublicLog.Log(new string[] { "b", "subdir found: <", "c", cur_subdirs[i], "b", ">\n" });
all_files.AddRange(GetAllFiles(cur_subdirs[i]));
}
return all_files;
}
// выдает список всех файлов и подпапок в папке
public static List<string> GetAllFiles(string dir, ref List<string> all_subdirs)
{
List<string> all_files = new List<string>();
string[] cur_files = Directory.GetFiles(dir);
for (int i = 0; i < cur_files.Length; i++)
{
all_files.Add(cur_files[i]);
//PublicLog.Log(new string[] { "b", "file found: <", "c", cur_files[i], "b", ">\n" });
}
string[] cur_subdirs = Directory.GetDirectories(dir);
for (int i = 0; i < cur_subdirs.Length; i++)
{
all_subdirs.Add(cur_subdirs[i]);
//PublicLog.Log(new string[] { "b", "subdir found: <", "c", cur_subdirs[i], "b", ">\n" });
all_files.AddRange(GetAllFiles(cur_subdirs[i], ref all_subdirs));
}
return all_files;
}
public static string GetCurrent() => System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();
}
public static class File
{
public static int GetSize(string file) => new System.IO.FileInfo(file).Length.ToInt();
public static bool Exists(string file) => System.IO.File.Exists(file);
// если файл не существует, создаёт файл, создаёт папки из его пути
public static void Create(string file)
{
if (!File.Exists(file))
{
if (file.Contains("\\")) Directory.Create(file.Remove(file.LastIndexOf('\\')));
using var stream = System.IO.File.Create(file);
stream.Close();
}
}
public static void Copy(string srcPath, string newPath, bool replace = false)
{
if (!replace && Exists(newPath)) throw new Exception($"file <{newPath}> alredy exists");
Create(newPath);
WriteAllBytes(newPath, ReadAllBytes(srcPath));
}
public static void Delete(string file) => System.IO.File.Delete(file);
public static byte[] ReadAllBytes(string file)
{
using var stream = File.OpenRead(file);
int size = GetSize(file);
byte[] output = new byte[size];
stream.Read(output, 0, size);
stream.Close();
return output;
}
public static string ReadAllText(string file) => ReadAllBytes(file).ToStr();
public static void WriteAllBytes(string file, byte[] content)
{
using var stream = File.OpenWrite(file);
stream.Write(content, 0, content.Length);
stream.Close();
}
public static void WriteAllText(string file, string content) => WriteAllBytes(file, content.ToBytes());
public static void AppendAllBytes(string file, byte[] content)
{
using var stream = File.OpenAppend(file);
stream.Write(content, 0, content.Length);
stream.Close();
}
public static void AppendAllText(string file, string content) => AppendAllBytes(file, content.ToBytes());
public static System.IO.FileStream OpenRead(string file)
{
if (!Exists(file)) throw new Exception($"file not found: <{file}>");
return System.IO.File.OpenRead(file);
}
public static System.IO.FileStream OpenWrite(string file)
{
if (Exists(file)) Delete(file);
File.Create(file);
return System.IO.File.OpenWrite(file);
}
public static System.IO.FileStream OpenAppend(string file)
{
File.Create(file);
return System.IO.File.Open(file, System.IO.FileMode.Append);
}
}
}
}

60
Hasher.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,60 @@
using System.Collections.Generic;
using System.Security.Cryptography;
using static DTLib.Filework;
namespace DTLib
{
//
// хеширует массивы байтов алшоритмом SHA256 и файлы алгоримом XXHash32
//
public class Hasher
{
readonly HashAlgorithm sha256 = SHA256.Create();
readonly HashAlgorithm xxh32 = XXHash32.Create();
public Hasher() { }
// хеш массива
public byte[] Hash(byte[] input) => sha256.ComputeHash(input);
// хеш из двух массивов
public byte[] Hash(byte[] input, byte[] salt)
{
List<byte> rez = new List<byte>();
rez.AddRange(input);
rez.AddRange(salt);
return sha256.ComputeHash(rez.ToArray());
}
// хеш двух массивов зацикленный
public byte[] HashCycled(byte[] input, byte[] salt, ushort cycles)
{
for (uint i = 0; i < cycles; i++)
{
input = Hash(input, salt);
}
return input;
}
// хеш зацикленный
public byte[] HashCycled(byte[] input, ushort cycles)
{
for (uint i = 0; i < cycles; i++)
{
input = Hash(input);
}
return input;
}
// хеш файла
public byte[] HashFile(string filename)
{
using var fileStream = File.OpenRead(filename);
//var then = DateTime.Now.Hour * 3600 + DateTime.Now.Minute * 60 + DateTime.Now.Second;
var hash = xxh32.ComputeHash(fileStream);
//var now = DateTime.Now.Hour * 3600 + DateTime.Now.Minute * 60 + DateTime.Now.Second;
//PublicLog.Log($"xxh32 hash: {hash.HashToString()} time: {now - then}\n");
fileStream.Close();
return hash;
}
}
}

400
Network.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,400 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using static DTLib.Filework;
using static DTLib.PublicLog;
namespace DTLib
{
//
// весь униврсальный неткод тут
// большинство методов предназначены для работы с TCP сокетами (Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
//
public static class Network
{
// ждёт пакет заданного размера с заданным началом и концом
public static byte[] GetPackage(this Socket socket)
{
int packageSize = 0;
byte[] data = new byte[2];
// цикл выполняется пока не пройдёт 2000 мс
for (ushort s = 0; s < 400; s += 1)
{
if (packageSize == 0 && socket.Available >= 2)
{
socket.Receive(data, data.Length, 0);
packageSize = data.BytesToInt();
}
if (packageSize != 0 && socket.Available >= packageSize)
{
data = new byte[packageSize];
socket.Receive(data, data.Length, 0);
return data;
}
else Thread.Sleep(5);
}
throw new Exception($"GetPackage() error: timeout. socket.Available={socket.Available}\n");
}
// отправляет пакет заданного размера, добавля в конец нули если длина data меньше чем packageSize
public static void SendPackage(this Socket socket, byte[] data)
{
if (data.Length > 65536) throw new Exception($"SendPackage() error: package is too big ({data.Length} bytes)");
if (data.Length == 0) throw new Exception($"SendPackage() error: package has zero size");
var list = new List<byte>();
byte[] packageSize = data.Length.IntToBytes();
if (packageSize.Length == 1) list.Add(0);
list.AddRange(packageSize);
list.AddRange(data);
socket.Send(list.ToArray());
}
/*
// скачивает файл с помощью FSP протокола
public static void FSP_Download(this Socket mainSocket, string filePath_server, string filePath_client)
{
Log("b", $"requesting file download: {filePath_server}\n");
mainSocket.SendPackage("requesting file download".ToBytes());
mainSocket.SendPackage(filePath_server.ToBytes());
FSP_Download(mainSocket, filePath_client);
}
public static void FSP_Download(this Socket mainSocket, string filePath_client)
{
File.Create(filePath_client);
using var fileStream = File.OpenWrite(filePath_client);
var fileSize = mainSocket.GetPackage().ToStr().ToUInt();
var hashstr = mainSocket.GetPackage().HashToString();
mainSocket.SendPackage("ready".ToBytes());
int packagesCount = 0;
byte[] buffer = new byte[5120];
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(fileSize / buffer.Length);
// рассчёт скорости
int seconds = 0;
var speedCounter = new Timer(true, 1000, () =>
{
seconds++;
Log("c", $"speed= {packagesCount * buffer.Length / (seconds * 1000)} kb/s\n");
});
// получение файла
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
{
buffer = mainSocket.GetPackage();
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
fileStream.Flush();
}
speedCounter.Stop();
// получение остатка
if ((fileSize - fileStream.Position) > 0)
{
mainSocket.SendPackage("remain request".ToBytes());
buffer = mainSocket.GetPackage();
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
fileStream.Flush();
fileStream.Close();
Log(new string[] { "g", $" downloaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {fileSize} bytes\n" });
}
public static byte[] FSP_DownloadToMemory(this Socket mainSocket, string filePath_server)
{
Log("b", $"requesting file download: {filePath_server}\n");
mainSocket.SendPackage("requesting file download".ToBytes());
mainSocket.SendPackage(filePath_server.ToBytes());
using var fileStream = new System.IO.MemoryStream();
var fileSize = mainSocket.GetPackage().ToStr().ToUInt();
var hashstr = mainSocket.GetPackage().HashToString();
mainSocket.SendPackage("ready".ToBytes());
int packagesCount = 0;
byte[] buffer = new byte[5120];
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(fileSize / buffer.Length);
// рассчёт скорости
int seconds = 0;
var speedCounter = new Timer(true, 1000, () =>
{
seconds++;
Log("c", $"speed= {packagesCount * buffer.Length / (seconds * 1000)} kb/s\n");
});
// получение файла
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
{
buffer = mainSocket.GetPackage();
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
fileStream.Flush();
}
speedCounter.Stop();
// получение остатка
if ((fileSize - fileStream.Position) > 0)
{
mainSocket.SendPackage("remain request".ToBytes());
buffer = mainSocket.GetPackage();
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
byte[] output = fileStream.GetBuffer();
fileStream.Close();
Log(new string[] { "g", $" downloaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {fileSize} bytes\n" });
return output;
}
// отдаёт файл с помощью FSP протокола
public static void FSP_Upload(this Socket mainSocket, string filePath)
{
Log("b", $"uploading file {filePath}\n");
using var fileStream = File.OpenRead(filePath);
var fileSize = File.GetSize(filePath);
var fileHash = new Hasher().HashFile(filePath);
mainSocket.SendPackage(fileSize.ToString().ToBytes());
mainSocket.SendPackage(fileHash);
if (mainSocket.GetPackage().ToStr() != "ready") throw new Exception("user socket isn't ready");
byte[] buffer = new byte[5120];
var hashstr = fileHash.HashToString();
int packagesCount = 0;
int seconds = 0;
// рассчёт скорости
var speedCounter = new Timer(true, 1000, () =>
{
seconds++;
Log("c", $"speed= {packagesCount * buffer.Length / (seconds * 1000)} kb/s\n");
});
// отправка файла
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(fileSize / buffer.Length);
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
{
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
mainSocket.SendPackage(buffer);
}
speedCounter.Stop();
// досылка остатка
if ((fileSize - fileStream.Position) > 0)
{
if (mainSocket.GetPackage().ToStr() != "remain request") throw new Exception("FSP_Upload() error: didn't get remain request");
buffer = new byte[(fileSize - fileStream.Position).ToInt()];
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
mainSocket.SendPackage(buffer);
}
fileStream.Close();
Log(new string[] { "g", $" uploaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {fileSize} bytes\n" });
}
*/
// получает с сайта публичный ip
public static string GetPublicIP() => new WebClient().DownloadString("https://ipv4bot.whatismyipaddress.com/");
// пингует айпи с помощью встроенной в винду проги, возвращает задержку
public static string PingIP(string address)
{
Process proc = new Process();
proc.StartInfo.FileName = "cmd.exe";
proc.StartInfo.Arguments = "/c @echo off & chcp 65001 >nul & ping -n 5 " + address;
proc.StartInfo.CreateNoWindow = true;
proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
proc.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
proc.Start();
var outStream = proc.StandardOutput;
var rezult = outStream.ReadToEnd();
rezult = rezult.Remove(0, rezult.LastIndexOf('=') + 2);
return rezult.Remove(rezult.Length - 4);
}
public class FSP
{
Socket mainSocket;
public bool debug = true;
public FSP(Socket _mainSocket) => mainSocket = _mainSocket;
public uint BytesDownloaded = 0;
public uint BytesUploaded = 0;
public uint Filesize = 0;
// скачивает файл с помощью FSP протокола
public void DownloadFile(string filePath_server, string filePath_client)
{
if (debug) Log("b", $"requesting file download: {filePath_server}\n");
mainSocket.SendPackage("requesting file download".ToBytes());
mainSocket.SendPackage(filePath_server.ToBytes());
DownloadFile(filePath_client);
}
public void DownloadFile(string filePath_client)
{
File.Create(filePath_client);
using var fileStream = File.OpenWrite(filePath_client);
Filesize = mainSocket.GetPackage().ToStr().ToUInt();
var hashstr = mainSocket.GetPackage().HashToString();
mainSocket.SendPackage("ready".ToBytes());
int packagesCount = 0;
byte[] buffer = new byte[5120];
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(Filesize / buffer.Length);
// рассчёт скорости
int seconds = 0;
var speedCounter = new Timer(true, 1000, () =>
{
seconds++;
Log("c", $"speed= {packagesCount * buffer.Length / (seconds * 1000)} kb/s\n");
});
// получение файла
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
{
buffer = mainSocket.GetPackage();
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
fileStream.Flush();
}
speedCounter.Stop();
// получение остатка
if ((Filesize - fileStream.Position) > 0)
{
mainSocket.SendPackage("remain request".ToBytes());
buffer = mainSocket.GetPackage();
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
fileStream.Flush();
fileStream.Close();
if (debug) Log(new string[] { "g", $" downloaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {Filesize} bytes\n" });
}
public byte[] DownloadFileToMemory(string filePath_server)
{
if (debug) Log("b", $"requesting file download: {filePath_server}\n");
mainSocket.SendPackage("requesting file download".ToBytes());
mainSocket.SendPackage(filePath_server.ToBytes());
using var fileStream = new System.IO.MemoryStream();
var fileSize = mainSocket.GetPackage().ToStr().ToUInt();
var hashstr = mainSocket.GetPackage().HashToString();
mainSocket.SendPackage("ready".ToBytes());
int packagesCount = 0;
byte[] buffer = new byte[5120];
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(fileSize / buffer.Length);
// рассчёт скорости
int seconds = 0;
var speedCounter = new Timer(true, 1000, () =>
{
seconds++;
Log("c", $"speed= {packagesCount * buffer.Length / (seconds * 1000)} kb/s\n");
});
// получение файла
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
{
buffer = mainSocket.GetPackage();
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
fileStream.Flush();
}
speedCounter.Stop();
// получение остатка
if ((fileSize - fileStream.Position) > 0)
{
mainSocket.SendPackage("remain request".ToBytes());
buffer = mainSocket.GetPackage();
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
byte[] output = fileStream.GetBuffer();
fileStream.Close();
if (debug) Log(new string[] { "g", $" downloaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {fileSize} bytes\n" });
return output;
}
// отдаёт файл с помощью FSP протокола
public void UploadFile(string filePath)
{
if (debug) Log("b", $"uploading file {filePath}\n");
using var fileStream = File.OpenRead(filePath);
Filesize = File.GetSize(filePath).ToUInt();
var fileHash = new Hasher().HashFile(filePath);
mainSocket.SendPackage(Filesize.ToString().ToBytes());
mainSocket.SendPackage(fileHash);
if (mainSocket.GetPackage().ToStr() != "ready") throw new Exception("user socket isn't ready");
byte[] buffer = new byte[5120];
var hashstr = fileHash.HashToString();
int packagesCount = 0;
// отправка файла
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(Filesize / buffer.Length);
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
{
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
mainSocket.SendPackage(buffer);
}
// досылка остатка
if ((Filesize - fileStream.Position) > 0)
{
if (mainSocket.GetPackage().ToStr() != "remain request") throw new Exception("FSP_Upload() error: didn't get remain request");
buffer = new byte[(Filesize - fileStream.Position).ToInt()];
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
mainSocket.SendPackage(buffer);
}
fileStream.Close();
if (debug) Log(new string[] { "g", $" uploaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {Filesize} bytes\n" });
}
public void DownloadByManifest(string dirOnServer, string dirOnClient, bool overwrite = false, bool delete_excess = false)
{
if (!dirOnClient.EndsWith("\\")) dirOnClient += "\\";
if (!dirOnServer.EndsWith("\\")) dirOnServer += "\\";
Log("b", "downloading manifest <", "c", dirOnServer + "manifest.dtsod", "b", ">\n");
var manifest = new Dtsod(DownloadFileToMemory(dirOnServer + "manifest.dtsod").ToStr());
Log("g", $"found {manifest.Values.Count} files in manifest\n");
var hasher = new Hasher();
foreach (string fileOnServer in manifest.Keys)
{
string fileOnClient = dirOnClient+fileOnServer;
if (debug) Log("b", "file <", "c", fileOnClient, "b", ">... ");
if (!File.Exists(fileOnClient))
{
if (debug) LogNoTime("y", "doesn't exist\n");
DownloadFile(dirOnServer + fileOnServer, fileOnClient);
}
else if (overwrite && hasher.HashFile(fileOnClient).HashToString() != manifest[fileOnServer])
{
if (debug) LogNoTime("y", "outdated\n");
DownloadFile(dirOnServer + fileOnServer, fileOnClient);
}
else if (debug) LogNoTime("g", "without changes\n");
}
// удаление лишних файлов
if (delete_excess)
{
List<string> dirs = new();
foreach (string file in Directory.GetAllFiles(dirOnClient, ref dirs))
{
if (!manifest.ContainsKey(file))
{
Log("y", $"deleting excess file: {file}");
File.Delete(file);
}
}
// удаление пустых папок
foreach (string dir in dirs)
{
if (Directory.GetAllFiles(dir).Count == 0)
{
Log("y", $"deleting empty dir: {dir}");
Directory.Delete(dir);
}
}
}
}
static public void CreateManifest(string dir)
{
if (!dir.EndsWith("\\")) dir += "\\";
Log($"b", $"creating manifest of {dir}\n");
StringBuilder manifestBuilder = new();
Hasher hasher = new();
if (Directory.GetFiles(dir).Contains(dir + "manifest.dtsod")) File.Delete(dir + "manifest.dtsod");
foreach (string _file in Directory.GetAllFiles(dir))
{
string file = _file.Remove(0, dir.Length);
manifestBuilder.Append(file);
manifestBuilder.Append(": \"");
byte[] hash = hasher.HashFile(dir + file);
manifestBuilder.Append(hash.HashToString());
manifestBuilder.Append("\";\n");
}
File.WriteAllText(dir + "manifest.dtsod", manifestBuilder.ToString());
Log($"g", $" manifest of {dir} created\n");
}
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,35 @@
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
// Общие сведения об этой сборке предоставляются следующим набором
// набора атрибутов. Измените значения этих атрибутов для изменения сведений,
// связанные со сборкой.
[assembly: AssemblyTitle("DTLib")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("DTLib")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2021")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Установка значения False для параметра ComVisible делает типы в этой сборке невидимыми
// для компонентов COM. Если необходимо обратиться к типу в этой сборке через
// COM, задайте атрибуту ComVisible значение TRUE для этого типа.
[assembly: ComVisible(false)]
// Следующий GUID служит для идентификации библиотеки типов, если этот проект будет видимым для COM
[assembly: Guid("ce793497-2d5c-42d8-b311-e9b32af9cdfb")]
// Сведения о версии сборки состоят из указанных ниже четырех значений:
//
// Основной номер версии
// Дополнительный номер версии
// Номер сборки
// Редакция
//
// Можно задать все значения или принять номера сборки и редакции по умолчанию
// используя "*", как показано ниже:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]

14
PublicLog.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,14 @@
namespace DTLib
{
//
// вывод логов со всех классов в библиотеке
//
public static class PublicLog
{
public delegate void LogDelegate(params string[] msg);
// вот к этому объекту подключайте методы для вывода логов
public static LogDelegate Log;
public static LogDelegate LogNoTime;
public static LogDelegate FSP_DownloadSpeed;
}
}

37
SecureRandom.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,37 @@
using System.Security.Cryptography;
namespace DTLib
{
//
// Вычисление псевдослучайного числа из множества параметров.
// Работает медленнее чем класс System.Random, но выдаёт более случайные значения
//
public class SecureRandom
{
private RNGCryptoServiceProvider crypt = new();
// получение массива случайных байтов
public byte[] GenBytes(uint length)
{
byte[] output = new byte[length];
crypt.GetNonZeroBytes(output);
return output;
}
// получение случайного числа от 0 до 2147483647
/*public int NextInt(uint from, int to)
{
int output = 0;
int rez = 0;
while (true)
{
rez = output * 10 + NextBytes(1)[0];
if (rez < to && rez > from)
{
output = rez;
return output;
}
}
}*/
}
}

151
SimpleConverter.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,151 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace DTLib
{
//
// содержит методы расширения для различных операций и преобразований
//
public static class SimpleConverter
{
public static Encoding UTF8 = new UTF8Encoding(false);
// байты в кодировке UTF8 в строку
public static string ToStr(this byte[] bytes) => UTF8.GetString(bytes);
public static string ToStr(this List<byte> bytes) => UTF8.GetString(bytes.ToArray());
// хеш в виде массива байт в строку (хеш изначально не в кодировке UTF8, так что метод выше не работает с ним)
public static string HashToString(this byte[] hash)
{
var builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < hash.Length; i++)
{
builder.Append(hash[i].ToString("x2"));
}
return builder.ToString();
}
// строку в байты
public static byte[] ToBytes(this string str) => UTF8.GetBytes(str);
// эти методы работают как надо, в отличии от стандартных, которые иногда дуркуют
public static bool StartsWith(this byte[] source, byte[] startsWith)
{
for (int i = 0; i < startsWith.Length; i++)
{
if (source[i] != startsWith[i]) return false;
}
return true;
}
public static bool EndsWith(this byte[] source, byte[] endsWith)
{
for (int i = 0; i < endsWith.Length; i++)
{
if (source[source.Length - endsWith.Length + i] != endsWith[i]) return false;
}
return true;
}
// Math.Truncate принимает как decimal, так и doublе,
// из-за чего вызов метода так: Math.Truncate(10/3) выдаст ошибку "неоднозначный вызов"
public static int Truncate<T>(this T number) => Math.Truncate(number.ToDouble()).ToInt();
// сортирует в порядке возрастания элементы если это возможно, используя стандартный метод list.Sort();
public static T[] Sort<T>(this T[] array)
{
var list = array.ToList();
list.Sort();
return list.ToArray();
}
// массив в лист
public static List<T> ToList<T>(this T[] input)
{
var list = new List<T>();
list.AddRange(input);
return list;
}
// удаление нескольких элементов массива
public static T[] RemoveRange<T>(this T[] input, int startIndex, int count)
{
List<T> list = input.ToList();
list.RemoveRange(startIndex, count);
return list.ToArray();
}
public static T[] RemoveRange<T>(this T[] input, int startIndex) => input.RemoveRange(startIndex, input.Length - startIndex);
// метод как у листов
public static bool Contains<T>(this T[] array, T value)
{
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
if (array[i].Equals(value)) return true;
return false;
}
// конвертирует массив в строку
public static string MergeToString<T>(this T[] array, string separator)
{
var b = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
b.Append(array[i].ToString());
b.Append(separator);
}
return b.ToString();
}
// сокращение конвертации
public static int ToInt<T>(this T input) => Convert.ToInt32(input);
public static uint ToUInt<T>(this T input) => Convert.ToUInt32(input);
public static long ToLong<T>(this T input) => Convert.ToInt64(input);
public static ulong ToULong<T>(this T input) => Convert.ToUInt64(input);
public static short ToShort<T>(this T input) => Convert.ToInt16(input);
public static ushort ToUShort<T>(this T input) => Convert.ToUInt16(input);
public static double ToDouble<T>(this T input) => Convert.ToDouble(input, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
public static byte ToByte<T>(this T input) => Convert.ToByte(input);
public static sbyte ToSByte<T>(this T input) => Convert.ToSByte(input);
public static bool ToBool<T>(this T input) => Convert.ToBoolean(input);
public static string AutoBuild(params object[] parts)
{
var builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < parts.Length; i++)
builder.Append(parts[i]);
return builder.ToString();
}
public static int BytesToInt(this byte[] bytes)
{
int output = 0;
for (ushort i = 0; i < bytes.Length; i++) output = output * 256 + bytes[i];
return output;
}
public static byte[] IntToBytes(this int num)
{
List<byte> output = new();
while (num != 0)
{
output.Add(ToByte(num % 256));
num = Truncate(num / 256);
}
output.Reverse();
return output.ToArray();
}
public static string ToString<T>(this IEnumerable<T> collection, string separator)
{
StringBuilder builder = new();
foreach (T elem in collection)
{
builder.Append(elem.ToString());
builder.Append(separator);
}
builder.Remove(builder.Length - separator.Length, separator.Length);
return builder.ToString();
}
}
}

36
TImer.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,36 @@
using System;
using System.Threading;
namespace DTLib
{
//
// простой и понятный класс для выполнения каких-либо действий в отдельном потоке раз в некоторое время
//
public class Timer
{
Thread TimerThread;
bool Repeat;
// таймер сразу запускается
public Timer(bool repeat, int delay, Action method)
{
Repeat = repeat;
TimerThread = new Thread(() =>
{
do
{
Thread.Sleep(delay);
method();
} while (Repeat);
});
TimerThread.Start();
}
// завершение потока
public void Stop()
{
Repeat = false;
TimerThread.Abort();
}
}
}

180
XXHash.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,180 @@
using System;
using System.Security.Cryptography;
namespace DTLib
{
//
// честно взятый с гитхаба алгоритм хеширования
// выдаёт хеш в виде массива четырёх байтов
//
sealed class XXHash32 : HashAlgorithm
{
private const uint PRIME32_1 = 2654435761U;
private const uint PRIME32_2 = 2246822519U;
private const uint PRIME32_3 = 3266489917U;
private const uint PRIME32_4 = 668265263U;
private const uint PRIME32_5 = 374761393U;
private static readonly Func<byte[], int, uint> FuncGetLittleEndianUInt32;
private static readonly Func<uint, uint> FuncGetFinalHashUInt32;
private uint _Seed32;
private uint _ACC32_1;
private uint _ACC32_2;
private uint _ACC32_3;
private uint _ACC32_4;
private uint _Hash32;
private int _RemainingLength;
private long _TotalLength = 0;
private int _CurrentIndex;
private byte[] _CurrentArray;
static XXHash32()
{
if (BitConverter.IsLittleEndian)
{
FuncGetLittleEndianUInt32 = new Func<byte[], int, uint>((x, i) =>
{
unsafe
{
fixed (byte* array = x)
{
return *(uint*)(array + i);
}
}
});
FuncGetFinalHashUInt32 = new Func<uint, uint>(i => (i & 0x000000FFU) << 24 | (i & 0x0000FF00U) << 8 | (i & 0x00FF0000U) >> 8 | (i & 0xFF000000U) >> 24);
}
else
{
FuncGetLittleEndianUInt32 = new Func<byte[], int, uint>((x, i) =>
{
unsafe
{
fixed (byte* array = x)
{
return (uint)(array[i++] | (array[i++] << 8) | (array[i++] << 16) | (array[i] << 24));
}
}
});
FuncGetFinalHashUInt32 = new Func<uint, uint>(i => i);
}
}
// Creates an instance of <see cref="XXHash32"/> class by default seed(0).
// <returns></returns>
public static new XXHash32 Create() => new XXHash32();
// Initializes a new instance of the <see cref="XXHash32"/> class by default seed(0).
public XXHash32() => Initialize(0);
// Initializes a new instance of the <see cref="XXHash32"/> class, and sets the <see cref="Seed"/> to the specified value.
// <param name="seed">Represent the seed to be used for xxHash32 computing.</param>
public XXHash32(uint seed) => Initialize(seed);
// Gets the <see cref="uint"/> value of the computed hash code.
// <exception cref="InvalidOperationException">Hash computation has not yet completed.</exception>
public uint HashUInt32 => State == 0 ? _Hash32 : throw new InvalidOperationException("Hash computation has not yet completed.");
// Gets or sets the value of seed used by xxHash32 algorithm.
// <exception cref="InvalidOperationException">Hash computation has not yet completed.</exception>
public uint Seed
{
get => _Seed32;
set
{
if (value != _Seed32)
{
if (State != 0) throw new InvalidOperationException("Hash computation has not yet completed.");
_Seed32 = value;
Initialize();
}
}
}
// Initializes this instance for new hash computing.
public override void Initialize()
{
_ACC32_1 = _Seed32 + PRIME32_1 + PRIME32_2;
_ACC32_2 = _Seed32 + PRIME32_2;
_ACC32_3 = _Seed32 + 0;
_ACC32_4 = _Seed32 - PRIME32_1;
}
// Routes data written to the object into the hash algorithm for computing the hash.
// <param name="array">The input to compute the hash code for.</param>
// <param name="ibStart">The offset into the byte array from which to begin using data.</param>
// <param name="cbSize">The number of bytes in the byte array to use as data.</param>
protected override void HashCore(byte[] array, int ibStart, int cbSize)
{
if (State != 1) State = 1;
var size = cbSize - ibStart;
_RemainingLength = size & 15;
if (cbSize >= 16)
{
var limit = size - _RemainingLength;
do
{
_ACC32_1 = Round32(_ACC32_1, FuncGetLittleEndianUInt32(array, ibStart));
ibStart += 4;
_ACC32_2 = Round32(_ACC32_2, FuncGetLittleEndianUInt32(array, ibStart));
ibStart += 4;
_ACC32_3 = Round32(_ACC32_3, FuncGetLittleEndianUInt32(array, ibStart));
ibStart += 4;
_ACC32_4 = Round32(_ACC32_4, FuncGetLittleEndianUInt32(array, ibStart));
ibStart += 4;
} while (ibStart < limit);
}
_TotalLength += cbSize;
if (_RemainingLength != 0)
{
_CurrentArray = array;
_CurrentIndex = ibStart;
}
}
// Finalizes the hash computation after the last data is processed by the cryptographic stream object.
// <returns>The computed hash code.</returns>
protected override byte[] HashFinal()
{
if (_TotalLength >= 16)
{
_Hash32 = RotateLeft32(_ACC32_1, 1) + RotateLeft32(_ACC32_2, 7) + RotateLeft32(_ACC32_3, 12) + RotateLeft32(_ACC32_4, 18);
}
else
{
_Hash32 = _Seed32 + PRIME32_5;
}
_Hash32 += (uint)_TotalLength;
while (_RemainingLength >= 4)
{
_Hash32 = RotateLeft32(_Hash32 + FuncGetLittleEndianUInt32(_CurrentArray, _CurrentIndex) * PRIME32_3, 17) * PRIME32_4;
_CurrentIndex += 4;
_RemainingLength -= 4;
}
unsafe
{
fixed (byte* arrayPtr = _CurrentArray)
{
while (_RemainingLength-- >= 1)
{
_Hash32 = RotateLeft32(_Hash32 + arrayPtr[_CurrentIndex++] * PRIME32_5, 11) * PRIME32_1;
}
}
}
_Hash32 = (_Hash32 ^ (_Hash32 >> 15)) * PRIME32_2;
_Hash32 = (_Hash32 ^ (_Hash32 >> 13)) * PRIME32_3;
_Hash32 ^= _Hash32 >> 16;
_TotalLength = State = 0;
return BitConverter.GetBytes(FuncGetFinalHashUInt32(_Hash32));
}
private static uint Round32(uint input, uint value) => RotateLeft32(input + (value * PRIME32_2), 13) * PRIME32_1;
private static uint RotateLeft32(uint value, int count) => (value << count) | (value >> (32 - count));
private void Initialize(uint seed)
{
HashSizeValue = 32;
_Seed32 = seed;
Initialize();
}
}
}

8
cs9somefix.cs Normal file
View File

@ -0,0 +1,8 @@
// включает init и record из c# 9.0
using System.ComponentModel;
namespace System.Runtime.CompilerServices
{
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
public class IsExternalInit { }
}