Добавьте файлы проекта.
This commit is contained in:
parent
ca1cb4026e
commit
eb24c9f94b
24
Color.cs
Normal file
24
Color.cs
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Color
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public record RGBA(byte R, byte G, byte B, byte A)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public RGBA(byte[] arrayRGBA) : this(arrayRGBA[0], arrayRGBA[1], arrayRGBA[2], arrayRGBA[3])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (arrayRGBA.Length != 4) throw new Exception("Color.RGBA(byte[] arrayRGBA) error: arrayRGBA.Length != 4\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public record RGB(byte R, byte G, byte B)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public RGB(byte[] arrayRGB) : this(arrayRGB[0], arrayRGB[1], arrayRGB[2])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (arrayRGB.Length != 3) throw new Exception("Color.RGB(byte[] arrayRGB) error: arrayRGB.Length != 3\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
74
ColoredConsole.cs
Normal file
74
ColoredConsole.cs
Normal file
@ -0,0 +1,74 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// вывод и ввод цветного текста в консоли
|
||||||
|
// работает медленнее чем хотелось бы
|
||||||
|
//
|
||||||
|
public static class ColoredConsole
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// парсит название цвета в ConsoleColor
|
||||||
|
public static ConsoleColor ParseColor(string color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return color switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//case "magneta":
|
||||||
|
"m" => ConsoleColor.Magenta,
|
||||||
|
//case "green":
|
||||||
|
"g" => ConsoleColor.Green,
|
||||||
|
//case "red":
|
||||||
|
"r" => ConsoleColor.Red,
|
||||||
|
//case "yellow":
|
||||||
|
"y" => ConsoleColor.Yellow,
|
||||||
|
//case "white":
|
||||||
|
"w" => ConsoleColor.White,
|
||||||
|
//case "blue":
|
||||||
|
"b" => ConsoleColor.Blue,
|
||||||
|
//case "cyan":
|
||||||
|
"c" => ConsoleColor.Cyan,
|
||||||
|
//case "gray":
|
||||||
|
"gray" => ConsoleColor.Gray,
|
||||||
|
//case "black":
|
||||||
|
"black" => ConsoleColor.Black,
|
||||||
|
_ => throw new Exception($"ColoredConsole.ParseColor({color}) error: incorrect color"),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// вывод цветного текста
|
||||||
|
public static void Write(params string[] input)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (input.Length == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Console.ForegroundColor != ConsoleColor.Gray) Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
|
||||||
|
Console.Write(input[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (input.Length % 2 == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StringBuilder strB = new();
|
||||||
|
for (ushort i = 0; i < input.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var c = ParseColor(input[i]);
|
||||||
|
if (Console.ForegroundColor != c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.Write(strB.ToString());
|
||||||
|
Console.ForegroundColor = c;
|
||||||
|
strB.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
strB.Append(input[++i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (strB.Length > 0) Console.Write(strB.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else throw new Exception("ColoredConsole.Write() error: every text string must have color string before");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ввод цветного текста
|
||||||
|
public static string Read(string color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var c = ParseColor(color);
|
||||||
|
if (Console.ForegroundColor != c) Console.ForegroundColor = c;
|
||||||
|
return Console.ReadLine();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
72
CompressedArray.cs
Normal file
72
CompressedArray.cs
Normal file
@ -0,0 +1,72 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CompressedArray
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Array1D<T> where T : IComparable<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] Description;
|
||||||
|
T[] Memory;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Array1D() { }
|
||||||
|
public Array1D(T[] sourceArray)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CompressArray(sourceArray);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void CompressArray(T[] sourceArray)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var listMem = new List<T>();
|
||||||
|
var listDesc = new List<byte>();
|
||||||
|
T prevElement = sourceArray[0];
|
||||||
|
listMem.Add(sourceArray[0]);
|
||||||
|
listDesc.Add(1);
|
||||||
|
byte repeats = 1;
|
||||||
|
for (int i = 1; i < sourceArray.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (prevElement.CompareTo(sourceArray[i]) == 0) repeats++;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
listMem.Add(sourceArray[i]);
|
||||||
|
listDesc.Add(1);
|
||||||
|
if (repeats > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
listDesc[listDesc.Count - 2] = repeats;
|
||||||
|
repeats = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
prevElement = sourceArray[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Memory = listMem.ToArray();
|
||||||
|
Description = listDesc.ToArray();
|
||||||
|
ColoredConsole.Write("b", "listMem.Count: ", "c", listMem.Count.ToString(), "b", " listDesc.Count: ", "c", listDesc.Count + "\n");
|
||||||
|
for (short i = 0; i < listDesc.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ColoredConsole.Write("y", $"{Description[i]}:{Memory[i]}\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// блокирует обращение к памяти из нескольких потоков
|
||||||
|
Mutex storageUsing = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
// возвращает элемент по индексу так, как если бы шло обращение к обычном массиву
|
||||||
|
public T GetElement(int index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
storageUsing.WaitOne();
|
||||||
|
T output = default;
|
||||||
|
int sum = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < Description.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sum < index) sum += Description[i];
|
||||||
|
else if (sum == index) output = Memory[i];
|
||||||
|
else output = Memory[i - 1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
storageUsing.ReleaseMutex();
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
55
DTLib.csproj
Normal file
55
DTLib.csproj
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
|
||||||
|
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props')" />
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
|
||||||
|
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
|
||||||
|
<ProjectGuid>{CE793497-2D5C-42D8-B311-E9B32AF9CDFB}</ProjectGuid>
|
||||||
|
<OutputType>Library</OutputType>
|
||||||
|
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
|
||||||
|
<RootNamespace>DTLib</RootNamespace>
|
||||||
|
<AssemblyName>DTLib</AssemblyName>
|
||||||
|
<TargetFrameworkVersion>v4.8</TargetFrameworkVersion>
|
||||||
|
<LangVersion>9.0</LangVersion>
|
||||||
|
<FileAlignment>512</FileAlignment>
|
||||||
|
<Deterministic>true</Deterministic>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Build|AnyCPU' ">
|
||||||
|
<DebugType>none</DebugType>
|
||||||
|
<Optimize>true</Optimize>
|
||||||
|
<OutputPath>bin\</OutputPath>
|
||||||
|
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
|
||||||
|
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
|
||||||
|
<WarningLevel>4</WarningLevel>
|
||||||
|
<AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Reference Include="System" />
|
||||||
|
<Reference Include="System.Core" />
|
||||||
|
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
|
||||||
|
<Reference Include="Microsoft.CSharp" />
|
||||||
|
<Reference Include="System.Data" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Compile Include="Color.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="CompressedArray.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Dtsod.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="cs9somefix.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="DtsodParser2.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Filework.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="ColoredConsole.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="PublicLog.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Network.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Hasher.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="SecureRandom.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="SimpleConverter.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="TImer.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="XXHash.cs" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<PostBuildEvent>
|
||||||
|
</PostBuildEvent>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
22
DTLib.sln
Normal file
22
DTLib.sln
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
||||||
|
# Visual Studio Version 16
|
||||||
|
VisualStudioVersion = 16.0.31410.357
|
||||||
|
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
||||||
|
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "DTLib", "DTLib.csproj", "{CE793497-2D5C-42D8-B311-E9B32AF9CDFB}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Global
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||||
|
Build|Any CPU = Build|Any CPU
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||||
|
{CE793497-2D5C-42D8-B311-E9B32AF9CDFB}.Build|Any CPU.ActiveCfg = Build|Any CPU
|
||||||
|
{CE793497-2D5C-42D8-B311-E9B32AF9CDFB}.Build|Any CPU.Build.0 = Build|Any CPU
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||||
|
HideSolutionNode = FALSE
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
|
||||||
|
SolutionGuid = {64E0B2C4-C103-43B8-AF8C-03C1C2302008}
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
EndGlobal
|
||||||
419
Dtsod.cs
Normal file
419
Dtsod.cs
Normal file
@ -0,0 +1,419 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using static DTLib.PublicLog;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// это как json но не совсем
|
||||||
|
//
|
||||||
|
public class Dtsod : Dictionary<string, dynamic>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static readonly bool debug = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Text { get; }
|
||||||
|
//public Dictionary<string, dynamic> Values { get; set; }
|
||||||
|
public Dtsod(string text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Text = text;
|
||||||
|
foreach (KeyValuePair<string, dynamic> pair in ParseNew(text))
|
||||||
|
Add(pair.Key, pair.Value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// выдаёт Exception
|
||||||
|
new public dynamic this[string key]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (TryGetValue(key, out dynamic value)) return value;
|
||||||
|
else throw new Exception($"Dtsod[{key}] key not found");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (TrySetValue(key, value)) return;
|
||||||
|
else throw new Exception($"Dtsod[{key}] key not found");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// не выдаёт KeyNotFoundException
|
||||||
|
new public bool TryGetValue(string key, out dynamic value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value = base[key];
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (KeyNotFoundException)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
value = null;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public bool TrySetValue(string key, dynamic value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base[key] = value;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (KeyNotFoundException)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override string ToString() => Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum ValueType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List,
|
||||||
|
Complex,
|
||||||
|
String,
|
||||||
|
/*Double,
|
||||||
|
Long,
|
||||||
|
Ulong,
|
||||||
|
Short,
|
||||||
|
Ushort,
|
||||||
|
Int,
|
||||||
|
Uint,
|
||||||
|
Null,
|
||||||
|
Boolean,*/
|
||||||
|
Default
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Dictionary<string, dynamic> ParseNew(string text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Dictionary<string, dynamic> parsed = new();
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
for (; i < text.Length; i++) ReadName();
|
||||||
|
return parsed;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ReadName()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void ReadCommentLine()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (; i < text.Length && text[i] != '\n'; i++) ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isListElem = false;
|
||||||
|
dynamic value = null;
|
||||||
|
StringBuilder defaultNameBuilder = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("m", "ReadName");
|
||||||
|
for (; i < text.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("w", text[i].ToString());
|
||||||
|
switch (text[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case ' ':
|
||||||
|
case '\t':
|
||||||
|
case '\r':
|
||||||
|
case '\n':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ':':
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
value = ReadValue();
|
||||||
|
string name = defaultNameBuilder.ToString();
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("c", $"parsed.Add({name}, {value})\n");
|
||||||
|
if (isListElem)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!parsed.ContainsKey(name)) parsed.Add(name, new List<dynamic>());
|
||||||
|
parsed[name].Add(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else parsed.Add(name, value);
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("g", "ReadName return\n");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
// строка, начинающаяся с # будет считаться комментом
|
||||||
|
case '#':
|
||||||
|
ReadCommentLine();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '}':
|
||||||
|
throw new Exception("Parse.ReadName() error: unexpected '}' at " + i + " char");
|
||||||
|
// если $ перед названием параметра поставить, значение value добавится в лист с названием name
|
||||||
|
case '$':
|
||||||
|
if (defaultNameBuilder.ToString().Length != 0) throw new Exception("Parse.ReadName() error: unexpected '$' at " + i + " char");
|
||||||
|
isListElem = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ';':
|
||||||
|
throw new Exception("Parse.ReadName() error: unexpected ';' at " + i + " char");
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
defaultNameBuilder.Append(text[i]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dynamic ReadValue()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ValueType type = ValueType.Default;
|
||||||
|
|
||||||
|
string ReadString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
StringBuilder valueBuilder = new();
|
||||||
|
valueBuilder.Append('"');
|
||||||
|
for (; text[i] != '"' || text[i - 1] == '\\'; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("gray", text[i].ToString());
|
||||||
|
valueBuilder.Append(text[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
valueBuilder.Append('"');
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("gray", text[i].ToString());
|
||||||
|
type = ValueType.String;
|
||||||
|
return valueBuilder.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
List<dynamic> ReadList()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
List<dynamic> output = new();
|
||||||
|
StringBuilder valueBuilder = new();
|
||||||
|
for (; text[i] != ']'; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("c", text[i].ToString());
|
||||||
|
switch (text[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case ' ':
|
||||||
|
case '\t':
|
||||||
|
case '\r':
|
||||||
|
case '\n':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ',':
|
||||||
|
output.Add(ParseValueToRightType(valueBuilder.ToString()));
|
||||||
|
valueBuilder.Clear();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
valueBuilder.Append(text[i]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (valueBuilder.Length > 0)
|
||||||
|
output.Add(ParseValueToRightType(valueBuilder.ToString()));
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("c", text[i].ToString());
|
||||||
|
type = ValueType.List;
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Dictionary<string, dynamic> ReadComplex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
StringBuilder valueBuilder = new();
|
||||||
|
for (; text[i] != '}'; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("y", text[i].ToString());
|
||||||
|
if (text[i] == '"')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
valueBuilder.Append(ReadString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else valueBuilder.Append(text[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("y", text[i].ToString());
|
||||||
|
type = ValueType.Complex;
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("g", valueBuilder.ToString());
|
||||||
|
return ParseNew(valueBuilder.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dynamic ParseValueToRightType(string stringValue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("g", $"\nParseValueToRightType({stringValue})");
|
||||||
|
return stringValue switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_ when stringValue.Contains('"') => stringValue.Remove(stringValue.Length - 1).Remove(0, 1),
|
||||||
|
// bool
|
||||||
|
"true" or "false" => stringValue.ToBool(),
|
||||||
|
// null
|
||||||
|
"null" => null,
|
||||||
|
// double
|
||||||
|
_ when stringValue.Contains('.') => stringValue.ToDouble(),
|
||||||
|
// ushort, ulong, uint
|
||||||
|
_ when (stringValue.Length > 2 && stringValue[stringValue.Length - 2] == 'u') => stringValue[stringValue.Length - 1] switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
's' => stringValue.Remove(stringValue.Length - 2).ToUShort(),
|
||||||
|
'i' => stringValue.Remove(stringValue.Length - 2).ToUInt(),
|
||||||
|
'l' => stringValue.Remove(stringValue.Length - 2).ToULong(),
|
||||||
|
_ => throw new Exception($"Dtsod.Parse.ReadValue() error: wrong type <u{stringValue[stringValue.Length - 1]}>")
|
||||||
|
},
|
||||||
|
// short, long, int
|
||||||
|
_ => stringValue[stringValue.Length - 1] switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
's' => stringValue.Remove(stringValue.Length - 1).ToShort(),
|
||||||
|
'l' => stringValue.Remove(stringValue.Length - 1).ToLong(),
|
||||||
|
_ => stringValue.ToInt()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dynamic value = null;
|
||||||
|
StringBuilder defaultValueBuilder = new();
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("m", "\nReadValue\n");
|
||||||
|
for (; i < text.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("b", text[i].ToString());
|
||||||
|
switch (text[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case ' ':
|
||||||
|
case '\t':
|
||||||
|
case '\r':
|
||||||
|
case '\n':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '"':
|
||||||
|
value = ReadString();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ';':
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("g", $"\nReadValue returns type {type} value <{value}>\n");
|
||||||
|
return type switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ValueType.List or ValueType.Complex => value,
|
||||||
|
ValueType.String => ParseValueToRightType(value),
|
||||||
|
ValueType.Default => ParseValueToRightType(defaultValueBuilder.ToString()),
|
||||||
|
_ => throw new Exception($"Dtlib.Parse.ReadValue() error: can't convert value to type <{type}>")
|
||||||
|
};
|
||||||
|
case '[':
|
||||||
|
value = ReadList();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '{':
|
||||||
|
value = ReadComplex();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
defaultValueBuilder.Append(text[i]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
throw new Exception("Dtsod.Parse.ReadValue error: end of text");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Dictionary<string, dynamic> ParseOld(string text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Dictionary<string, dynamic> output = new();
|
||||||
|
StringBuilder nameStrB = new();
|
||||||
|
StringBuilder valStrB = new();
|
||||||
|
dynamic value = null;
|
||||||
|
bool readValue = false;
|
||||||
|
bool readString = false;
|
||||||
|
bool readListElem = false;
|
||||||
|
bool isList = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
dynamic StringToElse(string str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (readString) return str;
|
||||||
|
// bool
|
||||||
|
switch (str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// предустановленные значения
|
||||||
|
case "true": return true;
|
||||||
|
case "false": return false;
|
||||||
|
case "null": return null;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
// double
|
||||||
|
if (str.Contains(".")) return SimpleConverter.ToDouble(str);
|
||||||
|
// ushort, uint, ulong
|
||||||
|
else if (str.Length > 2 && str[str.Length - 2] == 'u')
|
||||||
|
return str[str.Length - 1] switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
's' => SimpleConverter.ToUShort(str.Remove(str.Length - 2)),
|
||||||
|
'i' => SimpleConverter.ToUInt(str.Remove(str.Length - 2)),
|
||||||
|
'l' => SimpleConverter.ToULong(str.Remove(str.Length - 2)),
|
||||||
|
_ => throw new Exception($"ParseConfig() error: unknown data type <u{str[str.Length - 1]}>"),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
// short, int, long
|
||||||
|
else return str[str.Length - 1] switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
's' => SimpleConverter.ToShort(str.Remove(str.Length - 1)),
|
||||||
|
'l' => SimpleConverter.ToLong(str.Remove(str.Length - 1)),
|
||||||
|
_ => SimpleConverter.ToInt(str),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime(text[i].ToString());
|
||||||
|
|
||||||
|
void ReadString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
while (text[i] != '"' || text[i - 1] == '\\')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime(text[i].ToString());
|
||||||
|
valStrB.Append(text[i]);
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (text[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case '{':
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
for (; text[i] != '}'; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (text[i] == '"') ReadString();
|
||||||
|
else valStrB.Append(text[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
value = ParseOld(valStrB.ToString());
|
||||||
|
valStrB.Clear();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '}':
|
||||||
|
throw new Exception("ParseConfig() error: unexpected '}' at " + i + "char");
|
||||||
|
case '"':
|
||||||
|
readString = true;
|
||||||
|
ReadString();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ':':
|
||||||
|
readValue = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ' ':
|
||||||
|
case '\t':
|
||||||
|
case '\r':
|
||||||
|
case '\n':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '[':
|
||||||
|
isList = true;
|
||||||
|
value = new List<dynamic>();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ',':
|
||||||
|
case ']':
|
||||||
|
if (isList) value.Add(StringToElse(valStrB.ToString()));
|
||||||
|
else throw new Exception($"unexpected <{text[i]}> at text[{i}]");
|
||||||
|
valStrB.Clear();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ';':
|
||||||
|
// конвертация value в нужный тип данных
|
||||||
|
if (!isList && valStrB.Length > 0) value = StringToElse(valStrB.ToString());
|
||||||
|
if (readListElem)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!output.ContainsKey(nameStrB.ToString())) output.Add(nameStrB.ToString(), new List<dynamic>());
|
||||||
|
output[nameStrB.ToString()].Add(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else output.Add(nameStrB.ToString(), value);
|
||||||
|
nameStrB.Clear();
|
||||||
|
valStrB.Clear();
|
||||||
|
value = null;
|
||||||
|
readValue = false;
|
||||||
|
readString = false;
|
||||||
|
readListElem = false;
|
||||||
|
isList = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
// коммент
|
||||||
|
case '#':
|
||||||
|
for (; i < text.Length && text[i] != '\n'; i++) ;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
// если $ перед названием параметра поставить, значение (value) добавится в лист с таким названием (nameStrB.ToString())
|
||||||
|
case '$':
|
||||||
|
if (nameStrB.ToString().Length != 0) throw new Exception("unexpected usage of '$' at char " + i.ToString());
|
||||||
|
readListElem = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
if (readValue) valStrB.Append(text[i]);
|
||||||
|
else nameStrB.Append(text[i]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
207
DtsodParser2.cs
Normal file
207
DtsodParser2.cs
Normal file
@ -0,0 +1,207 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class DtsodParser2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
enum ValueType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List,
|
||||||
|
Complex,
|
||||||
|
String,
|
||||||
|
Double,
|
||||||
|
Long,
|
||||||
|
Ulong,
|
||||||
|
Short,
|
||||||
|
Ushort,
|
||||||
|
Int,
|
||||||
|
Uint,
|
||||||
|
Null,
|
||||||
|
Boolean,
|
||||||
|
Default
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Dictionary<string, dynamic> ParseNew(string text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Dictionary<string, dynamic> parsed = new();
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
for (; i < text.Length; i++) ReadName();
|
||||||
|
return parsed;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ReadName()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool isListElem = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ReadCommentLine()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (; i < text.Length && text[i] != '\n'; i++) ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dynamic value = null;
|
||||||
|
StringBuilder defaultNameBuilder = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (; i < text.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (text[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case ' ':
|
||||||
|
case '\t':
|
||||||
|
case '\r':
|
||||||
|
case '\n':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ':':
|
||||||
|
value = ReadValue();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
// строка, начинающаяся с # будет считаться комментом
|
||||||
|
case '#':
|
||||||
|
ReadCommentLine();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '}':
|
||||||
|
throw new Exception("ParseConfig() error: unexpected '}' at " + i + "char");
|
||||||
|
// если $ перед названием параметра поставить, значение value добавится в лист с названием name
|
||||||
|
case '$':
|
||||||
|
if (defaultNameBuilder.ToString().Length != 0) throw new Exception("unexpected usage of '$' at char " + i.ToString());
|
||||||
|
isListElem = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ';':
|
||||||
|
string name = defaultNameBuilder.ToString();
|
||||||
|
if (isListElem)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!parsed.ContainsKey(name)) parsed.Add(name, new List<dynamic>());
|
||||||
|
parsed[name].Add(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else parsed.Add(name, value);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
defaultNameBuilder.Append(text[i]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dynamic ReadValue()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ValueType type = ValueType.Default;
|
||||||
|
|
||||||
|
string ReadString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
StringBuilder valueBuilder = new();
|
||||||
|
for (; text[i] != '"' || text[i - 1] == '\\'; i++)
|
||||||
|
valueBuilder.Append(text[i]);
|
||||||
|
type = ValueType.String;
|
||||||
|
return valueBuilder.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
List<string> ReadList()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<string> output = new();
|
||||||
|
StringBuilder valueBuilder = new();
|
||||||
|
for (; text[i] != ']'; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (text[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case ' ':
|
||||||
|
case '\t':
|
||||||
|
case '\r':
|
||||||
|
case '\n':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ',':
|
||||||
|
output.Add(valueBuilder.ToString());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
valueBuilder.Append(text[i]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type = ValueType.List;
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Dictionary<string, dynamic> ReadComplex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
StringBuilder valueBuilder = new();
|
||||||
|
for (; text[i] != '}'; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (text[i] == '"') valueBuilder.Append(ReadString());
|
||||||
|
else valueBuilder.Append(text[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type = ValueType.Complex;
|
||||||
|
return ParseNew(valueBuilder.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dynamic value = null;
|
||||||
|
StringBuilder defaultValueBuilder = new();
|
||||||
|
for (; i < text.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (text[i])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case ' ':
|
||||||
|
case '\t':
|
||||||
|
case '\r':
|
||||||
|
case '\n':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '"':
|
||||||
|
value = ReadString();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ';':
|
||||||
|
if (type == ValueType.Default)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string valueString = defaultValueBuilder.ToString();
|
||||||
|
type = valueString switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"true" or "false" => ValueType.Boolean,
|
||||||
|
"null" => ValueType.Null,
|
||||||
|
_ when valueString.Contains('.') => ValueType.Null,
|
||||||
|
_ when (valueString.Length > 2 && valueString[valueString.Length - 2] == 'u') => valueString[valueString.Length - 1] switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
's' => ValueType.Ushort,
|
||||||
|
'i' => ValueType.Uint,
|
||||||
|
'l' => ValueType.Ulong,
|
||||||
|
_ => throw new Exception($"Dtsod.Parse.ReadValue() error: wrong type <u{valueString[valueString.Length - 1]}>")
|
||||||
|
},
|
||||||
|
_ => valueString[valueString.Length - 1] switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
's' => ValueType.Short,
|
||||||
|
'l' => ValueType.Long,
|
||||||
|
_ => ValueType.Int
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return type switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ValueType.String or ValueType.List or ValueType.Complex => value,
|
||||||
|
ValueType.Double => SimpleConverter.ToDouble(value),
|
||||||
|
ValueType.Long => SimpleConverter.ToLong(value.Remove(value.Length - 1)),
|
||||||
|
ValueType.Ulong => SimpleConverter.ToULong(value.Remove(value.Length - 2)),
|
||||||
|
ValueType.Short => SimpleConverter.ToShort(value.Remove(value.Length - 1)),
|
||||||
|
ValueType.Ushort => SimpleConverter.ToUShort(value.Remove(value.Length - 2)),
|
||||||
|
ValueType.Int => SimpleConverter.ToInt(value),
|
||||||
|
ValueType.Uint => SimpleConverter.ToUInt(value),
|
||||||
|
ValueType.Boolean => SimpleConverter.ToBool(value),
|
||||||
|
ValueType.Null => null,
|
||||||
|
_ => throw new Exception($"Dtlib.Parse.ReadValue() error: can't convert value to type <{type}>")
|
||||||
|
};
|
||||||
|
case '[':
|
||||||
|
value = ReadList();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case '{':
|
||||||
|
value = ReadComplex();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
defaultValueBuilder.Append(text[i]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
throw new Exception("Dtsod.Parse.ReadValue error: end of text");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
253
Filework.cs
Normal file
253
Filework.cs
Normal file
@ -0,0 +1,253 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// методы для работы с файловой системой
|
||||||
|
//
|
||||||
|
public static class Filework
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// записывает текст в файл и закрывает файл
|
||||||
|
public static void LogToFile(string logfile, string msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (new object())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
File.AppendAllText(logfile, msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// чтение параметров из конфига
|
||||||
|
public static string ReadFromConfig(string configfile, string key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (new object())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key += ": ";
|
||||||
|
using var reader = new System.IO.StreamReader(configfile);
|
||||||
|
while (!reader.EndOfStream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string st = reader.ReadLine();
|
||||||
|
if (st.StartsWith(key))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string value = "";
|
||||||
|
for (int i = key.Length; i < st.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (st[i] == '#') return value;
|
||||||
|
if (st[i] == '%')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool stop = false;
|
||||||
|
string placeholder = "";
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
while (!stop)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (st[i] == '%')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stop = true;
|
||||||
|
value += ReadFromConfig(configfile, placeholder);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
placeholder += st[i];
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else value += st[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reader.Close();
|
||||||
|
//if (value == "") throw new System.Exception($"ReadFromConfig({configfile}, {key}) error: key not found");
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reader.Close();
|
||||||
|
throw new Exception($"ReadFromConfig({configfile}, {key}) error: key not found");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class Directory
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static bool Exists(string dir) => System.IO.Directory.Exists(dir);
|
||||||
|
|
||||||
|
// создает папку, если её не существует
|
||||||
|
public static void Create(string dir)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Directory.Exists(dir))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// проверяет существование папки, в которой нужно создать dir
|
||||||
|
if (dir.Contains("\\") && !Directory.Exists(dir.Remove(dir.LastIndexOf('\\'))))
|
||||||
|
Create(dir.Remove(dir.LastIndexOf('\\')));
|
||||||
|
System.IO.Directory.CreateDirectory(dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// копирует все файлы и папки
|
||||||
|
public static void Copy(string source_dir, string new_dir, bool owerwrite = false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Create(new_dir);
|
||||||
|
List<string> subdirs = new List<string>();
|
||||||
|
List<string> files = GetAllFiles(source_dir, ref subdirs);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < subdirs.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Create(subdirs[i].Replace(source_dir, new_dir));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (int i = 0; i < files.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string f = files[i].Replace(source_dir, new_dir);
|
||||||
|
File.Copy(files[i], f, owerwrite);
|
||||||
|
//PublicLog.Log(new string[] {"g", $"file <", "c", files[i], "b", "> have copied to <", "c", newfile, "b", ">\n'" });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// копирует все файлы и папки и выдаёт список конфликтующих файлов
|
||||||
|
public static void Copy(string source_dir, string new_dir, out List<string> conflicts, bool owerwrite = false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
conflicts = new List<string>();
|
||||||
|
var subdirs = new List<string>();
|
||||||
|
var files = GetAllFiles(source_dir, ref subdirs);
|
||||||
|
Create(new_dir);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < subdirs.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Create(subdirs[i].Replace(source_dir, new_dir));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (int i = 0; i < files.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string newfile = files[i].Replace(source_dir, new_dir);
|
||||||
|
if (File.Exists(newfile)) conflicts.Add(newfile);
|
||||||
|
File.Copy(files[i], newfile, owerwrite);
|
||||||
|
//PublicLog.Log(new string[] {"g", $"file <", "c", files[i], "b", "> have copied to <", "c", newfile, "b", ">\n'" });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// удаляет папку со всеми подпапками и файлами
|
||||||
|
public static void Delete(string dir)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var subdirs = new List<string>();
|
||||||
|
var files = GetAllFiles(dir, ref subdirs);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < files.Count; i++)
|
||||||
|
File.Delete(files[i]);
|
||||||
|
for (int i = subdirs.Count - 1; i >= 0; i--)
|
||||||
|
System.IO.Directory.Delete(subdirs[i]);
|
||||||
|
System.IO.Directory.Delete(dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string[] GetFiles(string dir) => System.IO.Directory.GetFiles(dir);
|
||||||
|
public static string[] GetFiles(string dir, string searchPattern) => System.IO.Directory.GetFiles(dir, searchPattern);
|
||||||
|
public static string[] GetDirectories(string dir) => System.IO.Directory.GetDirectories(dir);
|
||||||
|
|
||||||
|
// выдает список всех файлов
|
||||||
|
public static List<string> GetAllFiles(string dir)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<string> all_files = new List<string>();
|
||||||
|
string[] cur_files = Directory.GetFiles(dir);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cur_files.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
all_files.Add(cur_files[i]);
|
||||||
|
//PublicLog.Log(new string[] { "b", "file found: <", "c", cur_files[i], "b", ">\n" });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
string[] cur_subdirs = Directory.GetDirectories(dir);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cur_subdirs.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//PublicLog.Log(new string[] { "b", "subdir found: <", "c", cur_subdirs[i], "b", ">\n" });
|
||||||
|
all_files.AddRange(GetAllFiles(cur_subdirs[i]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return all_files;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// выдает список всех файлов и подпапок в папке
|
||||||
|
public static List<string> GetAllFiles(string dir, ref List<string> all_subdirs)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<string> all_files = new List<string>();
|
||||||
|
string[] cur_files = Directory.GetFiles(dir);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cur_files.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
all_files.Add(cur_files[i]);
|
||||||
|
//PublicLog.Log(new string[] { "b", "file found: <", "c", cur_files[i], "b", ">\n" });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
string[] cur_subdirs = Directory.GetDirectories(dir);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cur_subdirs.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
all_subdirs.Add(cur_subdirs[i]);
|
||||||
|
//PublicLog.Log(new string[] { "b", "subdir found: <", "c", cur_subdirs[i], "b", ">\n" });
|
||||||
|
all_files.AddRange(GetAllFiles(cur_subdirs[i], ref all_subdirs));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return all_files;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string GetCurrent() => System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class File
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static int GetSize(string file) => new System.IO.FileInfo(file).Length.ToInt();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool Exists(string file) => System.IO.File.Exists(file);
|
||||||
|
|
||||||
|
// если файл не существует, создаёт файл, создаёт папки из его пути
|
||||||
|
public static void Create(string file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!File.Exists(file))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (file.Contains("\\")) Directory.Create(file.Remove(file.LastIndexOf('\\')));
|
||||||
|
using var stream = System.IO.File.Create(file);
|
||||||
|
stream.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Copy(string srcPath, string newPath, bool replace = false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!replace && Exists(newPath)) throw new Exception($"file <{newPath}> alredy exists");
|
||||||
|
Create(newPath);
|
||||||
|
WriteAllBytes(newPath, ReadAllBytes(srcPath));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Delete(string file) => System.IO.File.Delete(file);
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] ReadAllBytes(string file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using var stream = File.OpenRead(file);
|
||||||
|
int size = GetSize(file);
|
||||||
|
byte[] output = new byte[size];
|
||||||
|
stream.Read(output, 0, size);
|
||||||
|
stream.Close();
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string ReadAllText(string file) => ReadAllBytes(file).ToStr();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void WriteAllBytes(string file, byte[] content)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using var stream = File.OpenWrite(file);
|
||||||
|
stream.Write(content, 0, content.Length);
|
||||||
|
stream.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void WriteAllText(string file, string content) => WriteAllBytes(file, content.ToBytes());
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void AppendAllBytes(string file, byte[] content)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using var stream = File.OpenAppend(file);
|
||||||
|
stream.Write(content, 0, content.Length);
|
||||||
|
stream.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void AppendAllText(string file, string content) => AppendAllBytes(file, content.ToBytes());
|
||||||
|
|
||||||
|
public static System.IO.FileStream OpenRead(string file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Exists(file)) throw new Exception($"file not found: <{file}>");
|
||||||
|
return System.IO.File.OpenRead(file);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static System.IO.FileStream OpenWrite(string file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Exists(file)) Delete(file);
|
||||||
|
File.Create(file);
|
||||||
|
return System.IO.File.OpenWrite(file);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static System.IO.FileStream OpenAppend(string file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
File.Create(file);
|
||||||
|
return System.IO.File.Open(file, System.IO.FileMode.Append);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
60
Hasher.cs
Normal file
60
Hasher.cs
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
using static DTLib.Filework;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// хеширует массивы байтов алшоритмом SHA256 и файлы алгоримом XXHash32
|
||||||
|
//
|
||||||
|
public class Hasher
|
||||||
|
{
|
||||||
|
readonly HashAlgorithm sha256 = SHA256.Create();
|
||||||
|
readonly HashAlgorithm xxh32 = XXHash32.Create();
|
||||||
|
|
||||||
|
public Hasher() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
// хеш массива
|
||||||
|
public byte[] Hash(byte[] input) => sha256.ComputeHash(input);
|
||||||
|
|
||||||
|
// хеш из двух массивов
|
||||||
|
public byte[] Hash(byte[] input, byte[] salt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<byte> rez = new List<byte>();
|
||||||
|
rez.AddRange(input);
|
||||||
|
rez.AddRange(salt);
|
||||||
|
return sha256.ComputeHash(rez.ToArray());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// хеш двух массивов зацикленный
|
||||||
|
public byte[] HashCycled(byte[] input, byte[] salt, ushort cycles)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (uint i = 0; i < cycles; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
input = Hash(input, salt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return input;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// хеш зацикленный
|
||||||
|
public byte[] HashCycled(byte[] input, ushort cycles)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (uint i = 0; i < cycles; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
input = Hash(input);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return input;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// хеш файла
|
||||||
|
public byte[] HashFile(string filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using var fileStream = File.OpenRead(filename);
|
||||||
|
//var then = DateTime.Now.Hour * 3600 + DateTime.Now.Minute * 60 + DateTime.Now.Second;
|
||||||
|
var hash = xxh32.ComputeHash(fileStream);
|
||||||
|
//var now = DateTime.Now.Hour * 3600 + DateTime.Now.Minute * 60 + DateTime.Now.Second;
|
||||||
|
//PublicLog.Log($"xxh32 hash: {hash.HashToString()} time: {now - then}\n");
|
||||||
|
fileStream.Close();
|
||||||
|
return hash;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
400
Network.cs
Normal file
400
Network.cs
Normal file
@ -0,0 +1,400 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Diagnostics;
|
||||||
|
using System.Net;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using static DTLib.Filework;
|
||||||
|
using static DTLib.PublicLog;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// весь униврсальный неткод тут
|
||||||
|
// большинство методов предназначены для работы с TCP сокетами (Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
|
||||||
|
//
|
||||||
|
public static class Network
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
// ждёт пакет заданного размера с заданным началом и концом
|
||||||
|
public static byte[] GetPackage(this Socket socket)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int packageSize = 0;
|
||||||
|
byte[] data = new byte[2];
|
||||||
|
// цикл выполняется пока не пройдёт 2000 мс
|
||||||
|
for (ushort s = 0; s < 400; s += 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (packageSize == 0 && socket.Available >= 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
socket.Receive(data, data.Length, 0);
|
||||||
|
packageSize = data.BytesToInt();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (packageSize != 0 && socket.Available >= packageSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data = new byte[packageSize];
|
||||||
|
socket.Receive(data, data.Length, 0);
|
||||||
|
return data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else Thread.Sleep(5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
throw new Exception($"GetPackage() error: timeout. socket.Available={socket.Available}\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// отправляет пакет заданного размера, добавля в конец нули если длина data меньше чем packageSize
|
||||||
|
public static void SendPackage(this Socket socket, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (data.Length > 65536) throw new Exception($"SendPackage() error: package is too big ({data.Length} bytes)");
|
||||||
|
if (data.Length == 0) throw new Exception($"SendPackage() error: package has zero size");
|
||||||
|
var list = new List<byte>();
|
||||||
|
byte[] packageSize = data.Length.IntToBytes();
|
||||||
|
if (packageSize.Length == 1) list.Add(0);
|
||||||
|
list.AddRange(packageSize);
|
||||||
|
list.AddRange(data);
|
||||||
|
socket.Send(list.ToArray());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
// скачивает файл с помощью FSP протокола
|
||||||
|
public static void FSP_Download(this Socket mainSocket, string filePath_server, string filePath_client)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log("b", $"requesting file download: {filePath_server}\n");
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("requesting file download".ToBytes());
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(filePath_server.ToBytes());
|
||||||
|
FSP_Download(mainSocket, filePath_client);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static void FSP_Download(this Socket mainSocket, string filePath_client)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
File.Create(filePath_client);
|
||||||
|
using var fileStream = File.OpenWrite(filePath_client);
|
||||||
|
var fileSize = mainSocket.GetPackage().ToStr().ToUInt();
|
||||||
|
var hashstr = mainSocket.GetPackage().HashToString();
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("ready".ToBytes());
|
||||||
|
int packagesCount = 0;
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[5120];
|
||||||
|
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(fileSize / buffer.Length);
|
||||||
|
// рассчёт скорости
|
||||||
|
int seconds = 0;
|
||||||
|
var speedCounter = new Timer(true, 1000, () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
seconds++;
|
||||||
|
Log("c", $"speed= {packagesCount * buffer.Length / (seconds * 1000)} kb/s\n");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
// получение файла
|
||||||
|
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buffer = mainSocket.GetPackage();
|
||||||
|
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
fileStream.Flush();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
speedCounter.Stop();
|
||||||
|
// получение остатка
|
||||||
|
if ((fileSize - fileStream.Position) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("remain request".ToBytes());
|
||||||
|
buffer = mainSocket.GetPackage();
|
||||||
|
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fileStream.Flush();
|
||||||
|
fileStream.Close();
|
||||||
|
Log(new string[] { "g", $" downloaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {fileSize} bytes\n" });
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] FSP_DownloadToMemory(this Socket mainSocket, string filePath_server)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log("b", $"requesting file download: {filePath_server}\n");
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("requesting file download".ToBytes());
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(filePath_server.ToBytes());
|
||||||
|
using var fileStream = new System.IO.MemoryStream();
|
||||||
|
var fileSize = mainSocket.GetPackage().ToStr().ToUInt();
|
||||||
|
var hashstr = mainSocket.GetPackage().HashToString();
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("ready".ToBytes());
|
||||||
|
int packagesCount = 0;
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[5120];
|
||||||
|
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(fileSize / buffer.Length);
|
||||||
|
// рассчёт скорости
|
||||||
|
int seconds = 0;
|
||||||
|
var speedCounter = new Timer(true, 1000, () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
seconds++;
|
||||||
|
Log("c", $"speed= {packagesCount * buffer.Length / (seconds * 1000)} kb/s\n");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
// получение файла
|
||||||
|
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buffer = mainSocket.GetPackage();
|
||||||
|
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
fileStream.Flush();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
speedCounter.Stop();
|
||||||
|
// получение остатка
|
||||||
|
if ((fileSize - fileStream.Position) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("remain request".ToBytes());
|
||||||
|
buffer = mainSocket.GetPackage();
|
||||||
|
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
byte[] output = fileStream.GetBuffer();
|
||||||
|
fileStream.Close();
|
||||||
|
Log(new string[] { "g", $" downloaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {fileSize} bytes\n" });
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// отдаёт файл с помощью FSP протокола
|
||||||
|
public static void FSP_Upload(this Socket mainSocket, string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log("b", $"uploading file {filePath}\n");
|
||||||
|
using var fileStream = File.OpenRead(filePath);
|
||||||
|
var fileSize = File.GetSize(filePath);
|
||||||
|
var fileHash = new Hasher().HashFile(filePath);
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(fileSize.ToString().ToBytes());
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(fileHash);
|
||||||
|
if (mainSocket.GetPackage().ToStr() != "ready") throw new Exception("user socket isn't ready");
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[5120];
|
||||||
|
var hashstr = fileHash.HashToString();
|
||||||
|
int packagesCount = 0;
|
||||||
|
int seconds = 0;
|
||||||
|
// рассчёт скорости
|
||||||
|
var speedCounter = new Timer(true, 1000, () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
seconds++;
|
||||||
|
Log("c", $"speed= {packagesCount * buffer.Length / (seconds * 1000)} kb/s\n");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
// отправка файла
|
||||||
|
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(fileSize / buffer.Length);
|
||||||
|
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
speedCounter.Stop();
|
||||||
|
// досылка остатка
|
||||||
|
if ((fileSize - fileStream.Position) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (mainSocket.GetPackage().ToStr() != "remain request") throw new Exception("FSP_Upload() error: didn't get remain request");
|
||||||
|
buffer = new byte[(fileSize - fileStream.Position).ToInt()];
|
||||||
|
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fileStream.Close();
|
||||||
|
Log(new string[] { "g", $" uploaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {fileSize} bytes\n" });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
// получает с сайта публичный ip
|
||||||
|
public static string GetPublicIP() => new WebClient().DownloadString("https://ipv4bot.whatismyipaddress.com/");
|
||||||
|
|
||||||
|
// пингует айпи с помощью встроенной в винду проги, возвращает задержку
|
||||||
|
public static string PingIP(string address)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Process proc = new Process();
|
||||||
|
proc.StartInfo.FileName = "cmd.exe";
|
||||||
|
proc.StartInfo.Arguments = "/c @echo off & chcp 65001 >nul & ping -n 5 " + address;
|
||||||
|
proc.StartInfo.CreateNoWindow = true;
|
||||||
|
proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
|
||||||
|
proc.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
|
||||||
|
proc.Start();
|
||||||
|
var outStream = proc.StandardOutput;
|
||||||
|
var rezult = outStream.ReadToEnd();
|
||||||
|
rezult = rezult.Remove(0, rezult.LastIndexOf('=') + 2);
|
||||||
|
return rezult.Remove(rezult.Length - 4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class FSP
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Socket mainSocket;
|
||||||
|
public bool debug = true;
|
||||||
|
public FSP(Socket _mainSocket) => mainSocket = _mainSocket;
|
||||||
|
|
||||||
|
public uint BytesDownloaded = 0;
|
||||||
|
public uint BytesUploaded = 0;
|
||||||
|
public uint Filesize = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// скачивает файл с помощью FSP протокола
|
||||||
|
public void DownloadFile(string filePath_server, string filePath_client)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) Log("b", $"requesting file download: {filePath_server}\n");
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("requesting file download".ToBytes());
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(filePath_server.ToBytes());
|
||||||
|
DownloadFile(filePath_client);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void DownloadFile(string filePath_client)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
File.Create(filePath_client);
|
||||||
|
using var fileStream = File.OpenWrite(filePath_client);
|
||||||
|
Filesize = mainSocket.GetPackage().ToStr().ToUInt();
|
||||||
|
var hashstr = mainSocket.GetPackage().HashToString();
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("ready".ToBytes());
|
||||||
|
int packagesCount = 0;
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[5120];
|
||||||
|
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(Filesize / buffer.Length);
|
||||||
|
// рассчёт скорости
|
||||||
|
int seconds = 0;
|
||||||
|
var speedCounter = new Timer(true, 1000, () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
seconds++;
|
||||||
|
Log("c", $"speed= {packagesCount * buffer.Length / (seconds * 1000)} kb/s\n");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
// получение файла
|
||||||
|
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buffer = mainSocket.GetPackage();
|
||||||
|
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
fileStream.Flush();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
speedCounter.Stop();
|
||||||
|
// получение остатка
|
||||||
|
if ((Filesize - fileStream.Position) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("remain request".ToBytes());
|
||||||
|
buffer = mainSocket.GetPackage();
|
||||||
|
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fileStream.Flush();
|
||||||
|
fileStream.Close();
|
||||||
|
if (debug) Log(new string[] { "g", $" downloaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {Filesize} bytes\n" });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public byte[] DownloadFileToMemory(string filePath_server)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) Log("b", $"requesting file download: {filePath_server}\n");
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("requesting file download".ToBytes());
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(filePath_server.ToBytes());
|
||||||
|
using var fileStream = new System.IO.MemoryStream();
|
||||||
|
var fileSize = mainSocket.GetPackage().ToStr().ToUInt();
|
||||||
|
var hashstr = mainSocket.GetPackage().HashToString();
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("ready".ToBytes());
|
||||||
|
int packagesCount = 0;
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[5120];
|
||||||
|
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(fileSize / buffer.Length);
|
||||||
|
// рассчёт скорости
|
||||||
|
int seconds = 0;
|
||||||
|
var speedCounter = new Timer(true, 1000, () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
seconds++;
|
||||||
|
Log("c", $"speed= {packagesCount * buffer.Length / (seconds * 1000)} kb/s\n");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
// получение файла
|
||||||
|
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buffer = mainSocket.GetPackage();
|
||||||
|
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
fileStream.Flush();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
speedCounter.Stop();
|
||||||
|
// получение остатка
|
||||||
|
if ((fileSize - fileStream.Position) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage("remain request".ToBytes());
|
||||||
|
buffer = mainSocket.GetPackage();
|
||||||
|
fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
byte[] output = fileStream.GetBuffer();
|
||||||
|
fileStream.Close();
|
||||||
|
if (debug) Log(new string[] { "g", $" downloaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {fileSize} bytes\n" });
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// отдаёт файл с помощью FSP протокола
|
||||||
|
public void UploadFile(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) Log("b", $"uploading file {filePath}\n");
|
||||||
|
using var fileStream = File.OpenRead(filePath);
|
||||||
|
Filesize = File.GetSize(filePath).ToUInt();
|
||||||
|
var fileHash = new Hasher().HashFile(filePath);
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(Filesize.ToString().ToBytes());
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(fileHash);
|
||||||
|
if (mainSocket.GetPackage().ToStr() != "ready") throw new Exception("user socket isn't ready");
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[5120];
|
||||||
|
var hashstr = fileHash.HashToString();
|
||||||
|
int packagesCount = 0;
|
||||||
|
// отправка файла
|
||||||
|
int fullPackagesCount = SimpleConverter.Truncate(Filesize / buffer.Length);
|
||||||
|
for (; packagesCount < fullPackagesCount; packagesCount++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// досылка остатка
|
||||||
|
if ((Filesize - fileStream.Position) > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (mainSocket.GetPackage().ToStr() != "remain request") throw new Exception("FSP_Upload() error: didn't get remain request");
|
||||||
|
buffer = new byte[(Filesize - fileStream.Position).ToInt()];
|
||||||
|
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
mainSocket.SendPackage(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fileStream.Close();
|
||||||
|
if (debug) Log(new string[] { "g", $" uploaded {packagesCount * 5120 + buffer.Length} of {Filesize} bytes\n" });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void DownloadByManifest(string dirOnServer, string dirOnClient, bool overwrite = false, bool delete_excess = false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!dirOnClient.EndsWith("\\")) dirOnClient += "\\";
|
||||||
|
if (!dirOnServer.EndsWith("\\")) dirOnServer += "\\";
|
||||||
|
Log("b", "downloading manifest <", "c", dirOnServer + "manifest.dtsod", "b", ">\n");
|
||||||
|
var manifest = new Dtsod(DownloadFileToMemory(dirOnServer + "manifest.dtsod").ToStr());
|
||||||
|
Log("g", $"found {manifest.Values.Count} files in manifest\n");
|
||||||
|
var hasher = new Hasher();
|
||||||
|
foreach (string fileOnServer in manifest.Keys)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string fileOnClient = dirOnClient+fileOnServer;
|
||||||
|
if (debug) Log("b", "file <", "c", fileOnClient, "b", ">... ");
|
||||||
|
if (!File.Exists(fileOnClient))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("y", "doesn't exist\n");
|
||||||
|
DownloadFile(dirOnServer + fileOnServer, fileOnClient);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (overwrite && hasher.HashFile(fileOnClient).HashToString() != manifest[fileOnServer])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (debug) LogNoTime("y", "outdated\n");
|
||||||
|
DownloadFile(dirOnServer + fileOnServer, fileOnClient);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (debug) LogNoTime("g", "without changes\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// удаление лишних файлов
|
||||||
|
if (delete_excess)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<string> dirs = new();
|
||||||
|
foreach (string file in Directory.GetAllFiles(dirOnClient, ref dirs))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!manifest.ContainsKey(file))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log("y", $"deleting excess file: {file}");
|
||||||
|
File.Delete(file);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// удаление пустых папок
|
||||||
|
foreach (string dir in dirs)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Directory.GetAllFiles(dir).Count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log("y", $"deleting empty dir: {dir}");
|
||||||
|
Directory.Delete(dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static public void CreateManifest(string dir)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!dir.EndsWith("\\")) dir += "\\";
|
||||||
|
Log($"b", $"creating manifest of {dir}\n");
|
||||||
|
StringBuilder manifestBuilder = new();
|
||||||
|
Hasher hasher = new();
|
||||||
|
if (Directory.GetFiles(dir).Contains(dir + "manifest.dtsod")) File.Delete(dir + "manifest.dtsod");
|
||||||
|
foreach (string _file in Directory.GetAllFiles(dir))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string file = _file.Remove(0, dir.Length);
|
||||||
|
manifestBuilder.Append(file);
|
||||||
|
manifestBuilder.Append(": \"");
|
||||||
|
byte[] hash = hasher.HashFile(dir + file);
|
||||||
|
manifestBuilder.Append(hash.HashToString());
|
||||||
|
manifestBuilder.Append("\";\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
File.WriteAllText(dir + "manifest.dtsod", manifestBuilder.ToString());
|
||||||
|
Log($"g", $" manifest of {dir} created\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
35
Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
35
Properties/AssemblyInfo.cs
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
using System.Reflection;
|
||||||
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Общие сведения об этой сборке предоставляются следующим набором
|
||||||
|
// набора атрибутов. Измените значения этих атрибутов для изменения сведений,
|
||||||
|
// связанные со сборкой.
|
||||||
|
[assembly: AssemblyTitle("DTLib")]
|
||||||
|
[assembly: AssemblyDescription("")]
|
||||||
|
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
|
||||||
|
[assembly: AssemblyCompany("")]
|
||||||
|
[assembly: AssemblyProduct("DTLib")]
|
||||||
|
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2021")]
|
||||||
|
[assembly: AssemblyTrademark("")]
|
||||||
|
[assembly: AssemblyCulture("")]
|
||||||
|
|
||||||
|
// Установка значения False для параметра ComVisible делает типы в этой сборке невидимыми
|
||||||
|
// для компонентов COM. Если необходимо обратиться к типу в этой сборке через
|
||||||
|
// COM, задайте атрибуту ComVisible значение TRUE для этого типа.
|
||||||
|
[assembly: ComVisible(false)]
|
||||||
|
|
||||||
|
// Следующий GUID служит для идентификации библиотеки типов, если этот проект будет видимым для COM
|
||||||
|
[assembly: Guid("ce793497-2d5c-42d8-b311-e9b32af9cdfb")]
|
||||||
|
|
||||||
|
// Сведения о версии сборки состоят из указанных ниже четырех значений:
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Основной номер версии
|
||||||
|
// Дополнительный номер версии
|
||||||
|
// Номер сборки
|
||||||
|
// Редакция
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Можно задать все значения или принять номера сборки и редакции по умолчанию
|
||||||
|
// используя "*", как показано ниже:
|
||||||
|
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
|
||||||
|
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
|
||||||
|
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
|
||||||
14
PublicLog.cs
Normal file
14
PublicLog.cs
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// вывод логов со всех классов в библиотеке
|
||||||
|
//
|
||||||
|
public static class PublicLog
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public delegate void LogDelegate(params string[] msg);
|
||||||
|
// вот к этому объекту подключайте методы для вывода логов
|
||||||
|
public static LogDelegate Log;
|
||||||
|
public static LogDelegate LogNoTime;
|
||||||
|
public static LogDelegate FSP_DownloadSpeed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
37
SecureRandom.cs
Normal file
37
SecureRandom.cs
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Вычисление псевдослучайного числа из множества параметров.
|
||||||
|
// Работает медленнее чем класс System.Random, но выдаёт более случайные значения
|
||||||
|
//
|
||||||
|
public class SecureRandom
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private RNGCryptoServiceProvider crypt = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
// получение массива случайных байтов
|
||||||
|
public byte[] GenBytes(uint length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] output = new byte[length];
|
||||||
|
crypt.GetNonZeroBytes(output);
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// получение случайного числа от 0 до 2147483647
|
||||||
|
/*public int NextInt(uint from, int to)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int output = 0;
|
||||||
|
int rez = 0;
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rez = output * 10 + NextBytes(1)[0];
|
||||||
|
if (rez < to && rez > from)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
output = rez;
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
151
SimpleConverter.cs
Normal file
151
SimpleConverter.cs
Normal file
@ -0,0 +1,151 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// содержит методы расширения для различных операций и преобразований
|
||||||
|
//
|
||||||
|
public static class SimpleConverter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static Encoding UTF8 = new UTF8Encoding(false);
|
||||||
|
// байты в кодировке UTF8 в строку
|
||||||
|
public static string ToStr(this byte[] bytes) => UTF8.GetString(bytes);
|
||||||
|
public static string ToStr(this List<byte> bytes) => UTF8.GetString(bytes.ToArray());
|
||||||
|
|
||||||
|
// хеш в виде массива байт в строку (хеш изначально не в кодировке UTF8, так что метод выше не работает с ним)
|
||||||
|
public static string HashToString(this byte[] hash)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var builder = new StringBuilder();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < hash.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
builder.Append(hash[i].ToString("x2"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return builder.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// строку в байты
|
||||||
|
public static byte[] ToBytes(this string str) => UTF8.GetBytes(str);
|
||||||
|
|
||||||
|
// эти методы работают как надо, в отличии от стандартных, которые иногда дуркуют
|
||||||
|
public static bool StartsWith(this byte[] source, byte[] startsWith)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < startsWith.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (source[i] != startsWith[i]) return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool EndsWith(this byte[] source, byte[] endsWith)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < endsWith.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (source[source.Length - endsWith.Length + i] != endsWith[i]) return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Math.Truncate принимает как decimal, так и doublе,
|
||||||
|
// из-за чего вызов метода так: Math.Truncate(10/3) выдаст ошибку "неоднозначный вызов"
|
||||||
|
public static int Truncate<T>(this T number) => Math.Truncate(number.ToDouble()).ToInt();
|
||||||
|
|
||||||
|
// сортирует в порядке возрастания элементы если это возможно, используя стандартный метод list.Sort();
|
||||||
|
public static T[] Sort<T>(this T[] array)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = array.ToList();
|
||||||
|
list.Sort();
|
||||||
|
return list.ToArray();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// массив в лист
|
||||||
|
public static List<T> ToList<T>(this T[] input)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = new List<T>();
|
||||||
|
list.AddRange(input);
|
||||||
|
return list;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// удаление нескольких элементов массива
|
||||||
|
public static T[] RemoveRange<T>(this T[] input, int startIndex, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<T> list = input.ToList();
|
||||||
|
list.RemoveRange(startIndex, count);
|
||||||
|
return list.ToArray();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static T[] RemoveRange<T>(this T[] input, int startIndex) => input.RemoveRange(startIndex, input.Length - startIndex);
|
||||||
|
|
||||||
|
// метод как у листов
|
||||||
|
public static bool Contains<T>(this T[] array, T value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
|
||||||
|
if (array[i].Equals(value)) return true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// конвертирует массив в строку
|
||||||
|
public static string MergeToString<T>(this T[] array, string separator)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var b = new StringBuilder();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.Append(array[i].ToString());
|
||||||
|
b.Append(separator);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return b.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// сокращение конвертации
|
||||||
|
public static int ToInt<T>(this T input) => Convert.ToInt32(input);
|
||||||
|
public static uint ToUInt<T>(this T input) => Convert.ToUInt32(input);
|
||||||
|
public static long ToLong<T>(this T input) => Convert.ToInt64(input);
|
||||||
|
public static ulong ToULong<T>(this T input) => Convert.ToUInt64(input);
|
||||||
|
public static short ToShort<T>(this T input) => Convert.ToInt16(input);
|
||||||
|
public static ushort ToUShort<T>(this T input) => Convert.ToUInt16(input);
|
||||||
|
public static double ToDouble<T>(this T input) => Convert.ToDouble(input, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
|
||||||
|
public static byte ToByte<T>(this T input) => Convert.ToByte(input);
|
||||||
|
public static sbyte ToSByte<T>(this T input) => Convert.ToSByte(input);
|
||||||
|
public static bool ToBool<T>(this T input) => Convert.ToBoolean(input);
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string AutoBuild(params object[] parts)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var builder = new StringBuilder();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < parts.Length; i++)
|
||||||
|
builder.Append(parts[i]);
|
||||||
|
return builder.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int BytesToInt(this byte[] bytes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int output = 0;
|
||||||
|
for (ushort i = 0; i < bytes.Length; i++) output = output * 256 + bytes[i];
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] IntToBytes(this int num)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
List<byte> output = new();
|
||||||
|
while (num != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
output.Add(ToByte(num % 256));
|
||||||
|
num = Truncate(num / 256);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
output.Reverse();
|
||||||
|
return output.ToArray();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string ToString<T>(this IEnumerable<T> collection, string separator)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
StringBuilder builder = new();
|
||||||
|
foreach (T elem in collection)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
builder.Append(elem.ToString());
|
||||||
|
builder.Append(separator);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
builder.Remove(builder.Length - separator.Length, separator.Length);
|
||||||
|
return builder.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
36
TImer.cs
Normal file
36
TImer.cs
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// простой и понятный класс для выполнения каких-либо действий в отдельном потоке раз в некоторое время
|
||||||
|
//
|
||||||
|
public class Timer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread TimerThread;
|
||||||
|
bool Repeat;
|
||||||
|
|
||||||
|
// таймер сразу запускается
|
||||||
|
public Timer(bool repeat, int delay, Action method)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Repeat = repeat;
|
||||||
|
TimerThread = new Thread(() =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Thread.Sleep(delay);
|
||||||
|
method();
|
||||||
|
} while (Repeat);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
TimerThread.Start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// завершение потока
|
||||||
|
public void Stop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Repeat = false;
|
||||||
|
TimerThread.Abort();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
180
XXHash.cs
Normal file
180
XXHash.cs
Normal file
@ -0,0 +1,180 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
||||||
|
namespace DTLib
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// честно взятый с гитхаба алгоритм хеширования
|
||||||
|
// выдаёт хеш в виде массива четырёх байтов
|
||||||
|
//
|
||||||
|
sealed class XXHash32 : HashAlgorithm
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private const uint PRIME32_1 = 2654435761U;
|
||||||
|
private const uint PRIME32_2 = 2246822519U;
|
||||||
|
private const uint PRIME32_3 = 3266489917U;
|
||||||
|
private const uint PRIME32_4 = 668265263U;
|
||||||
|
private const uint PRIME32_5 = 374761393U;
|
||||||
|
private static readonly Func<byte[], int, uint> FuncGetLittleEndianUInt32;
|
||||||
|
private static readonly Func<uint, uint> FuncGetFinalHashUInt32;
|
||||||
|
private uint _Seed32;
|
||||||
|
private uint _ACC32_1;
|
||||||
|
private uint _ACC32_2;
|
||||||
|
private uint _ACC32_3;
|
||||||
|
private uint _ACC32_4;
|
||||||
|
private uint _Hash32;
|
||||||
|
private int _RemainingLength;
|
||||||
|
private long _TotalLength = 0;
|
||||||
|
private int _CurrentIndex;
|
||||||
|
private byte[] _CurrentArray;
|
||||||
|
|
||||||
|
static XXHash32()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (BitConverter.IsLittleEndian)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FuncGetLittleEndianUInt32 = new Func<byte[], int, uint>((x, i) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsafe
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fixed (byte* array = x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return *(uint*)(array + i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
FuncGetFinalHashUInt32 = new Func<uint, uint>(i => (i & 0x000000FFU) << 24 | (i & 0x0000FF00U) << 8 | (i & 0x00FF0000U) >> 8 | (i & 0xFF000000U) >> 24);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FuncGetLittleEndianUInt32 = new Func<byte[], int, uint>((x, i) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsafe
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fixed (byte* array = x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (uint)(array[i++] | (array[i++] << 8) | (array[i++] << 16) | (array[i] << 24));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
FuncGetFinalHashUInt32 = new Func<uint, uint>(i => i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Creates an instance of <see cref="XXHash32"/> class by default seed(0).
|
||||||
|
// <returns></returns>
|
||||||
|
public static new XXHash32 Create() => new XXHash32();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initializes a new instance of the <see cref="XXHash32"/> class by default seed(0).
|
||||||
|
public XXHash32() => Initialize(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initializes a new instance of the <see cref="XXHash32"/> class, and sets the <see cref="Seed"/> to the specified value.
|
||||||
|
// <param name="seed">Represent the seed to be used for xxHash32 computing.</param>
|
||||||
|
public XXHash32(uint seed) => Initialize(seed);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Gets the <see cref="uint"/> value of the computed hash code.
|
||||||
|
// <exception cref="InvalidOperationException">Hash computation has not yet completed.</exception>
|
||||||
|
public uint HashUInt32 => State == 0 ? _Hash32 : throw new InvalidOperationException("Hash computation has not yet completed.");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Gets or sets the value of seed used by xxHash32 algorithm.
|
||||||
|
// <exception cref="InvalidOperationException">Hash computation has not yet completed.</exception>
|
||||||
|
public uint Seed
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get => _Seed32;
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (value != _Seed32)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (State != 0) throw new InvalidOperationException("Hash computation has not yet completed.");
|
||||||
|
_Seed32 = value;
|
||||||
|
Initialize();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initializes this instance for new hash computing.
|
||||||
|
public override void Initialize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_ACC32_1 = _Seed32 + PRIME32_1 + PRIME32_2;
|
||||||
|
_ACC32_2 = _Seed32 + PRIME32_2;
|
||||||
|
_ACC32_3 = _Seed32 + 0;
|
||||||
|
_ACC32_4 = _Seed32 - PRIME32_1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Routes data written to the object into the hash algorithm for computing the hash.
|
||||||
|
// <param name="array">The input to compute the hash code for.</param>
|
||||||
|
// <param name="ibStart">The offset into the byte array from which to begin using data.</param>
|
||||||
|
// <param name="cbSize">The number of bytes in the byte array to use as data.</param>
|
||||||
|
protected override void HashCore(byte[] array, int ibStart, int cbSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (State != 1) State = 1;
|
||||||
|
var size = cbSize - ibStart;
|
||||||
|
_RemainingLength = size & 15;
|
||||||
|
if (cbSize >= 16)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var limit = size - _RemainingLength;
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_ACC32_1 = Round32(_ACC32_1, FuncGetLittleEndianUInt32(array, ibStart));
|
||||||
|
ibStart += 4;
|
||||||
|
_ACC32_2 = Round32(_ACC32_2, FuncGetLittleEndianUInt32(array, ibStart));
|
||||||
|
ibStart += 4;
|
||||||
|
_ACC32_3 = Round32(_ACC32_3, FuncGetLittleEndianUInt32(array, ibStart));
|
||||||
|
ibStart += 4;
|
||||||
|
_ACC32_4 = Round32(_ACC32_4, FuncGetLittleEndianUInt32(array, ibStart));
|
||||||
|
ibStart += 4;
|
||||||
|
} while (ibStart < limit);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_TotalLength += cbSize;
|
||||||
|
if (_RemainingLength != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_CurrentArray = array;
|
||||||
|
_CurrentIndex = ibStart;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Finalizes the hash computation after the last data is processed by the cryptographic stream object.
|
||||||
|
// <returns>The computed hash code.</returns>
|
||||||
|
protected override byte[] HashFinal()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_TotalLength >= 16)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_Hash32 = RotateLeft32(_ACC32_1, 1) + RotateLeft32(_ACC32_2, 7) + RotateLeft32(_ACC32_3, 12) + RotateLeft32(_ACC32_4, 18);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_Hash32 = _Seed32 + PRIME32_5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_Hash32 += (uint)_TotalLength;
|
||||||
|
while (_RemainingLength >= 4)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_Hash32 = RotateLeft32(_Hash32 + FuncGetLittleEndianUInt32(_CurrentArray, _CurrentIndex) * PRIME32_3, 17) * PRIME32_4;
|
||||||
|
_CurrentIndex += 4;
|
||||||
|
_RemainingLength -= 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
unsafe
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fixed (byte* arrayPtr = _CurrentArray)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (_RemainingLength-- >= 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_Hash32 = RotateLeft32(_Hash32 + arrayPtr[_CurrentIndex++] * PRIME32_5, 11) * PRIME32_1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_Hash32 = (_Hash32 ^ (_Hash32 >> 15)) * PRIME32_2;
|
||||||
|
_Hash32 = (_Hash32 ^ (_Hash32 >> 13)) * PRIME32_3;
|
||||||
|
_Hash32 ^= _Hash32 >> 16;
|
||||||
|
_TotalLength = State = 0;
|
||||||
|
return BitConverter.GetBytes(FuncGetFinalHashUInt32(_Hash32));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static uint Round32(uint input, uint value) => RotateLeft32(input + (value * PRIME32_2), 13) * PRIME32_1;
|
||||||
|
|
||||||
|
private static uint RotateLeft32(uint value, int count) => (value << count) | (value >> (32 - count));
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Initialize(uint seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HashSizeValue = 32;
|
||||||
|
_Seed32 = seed;
|
||||||
|
Initialize();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
8
cs9somefix.cs
Normal file
8
cs9somefix.cs
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
// включает init и record из c# 9.0
|
||||||
|
using System.ComponentModel;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace System.Runtime.CompilerServices
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
|
||||||
|
public class IsExternalInit { }
|
||||||
|
}
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user